Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Twórcy map będą zadowoleni. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Twórcy map będą zadowoleni. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Twórcy map będą zadowoleni. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano Instance.Precache - Zwraca obiekt CSPrecache - Dodano CSPrecache.IsServerLoading - Dodano CSPrecache.IsServerLoaded - Dodano CSPrecache.IsClientLoading - Dodano CSPrecache.IsClientLoaded - Dodano CSPrecache.IsLoadedForAll - Dodano CSPrecache.Release - Dodano CSHostage - Dodano CSHostage.IsBeingPickedUp - Dodano CSHostage.IsBeingCarried - Dodano CSHostage.IsRescued - Dodano CSHostage.GetRescuer - Dodano CSHostage.GetPickUpStartTime - Dodano CSHostage.GetPickUpFinishTime - Dodano CSPlayerPawn.GetHostage - Dodano Instance.OnHostagePickUpStart - Dodano Instance.OnHostagePickUpAbort - Dodano Instance.OnHostagePickUp - Dodano Instance.OnHostageDrop - Dodano Instance.OnHostageRescue - Dodano Instance.OnHostageKill - Dodano nowy eksport najwyższego poziomu Console - Dodano Console.GetConvarBoolean - Dodano Console.GetConvarNumber - Dodano Console.GetConvarString - Dodano Console.GetConvarVector - Dodano Console.GetConvarQAngle - Dodano Console.GetConvarColor - Dodano Console.SetConvar - Console.SetConvar nie jest ograniczone przez sv_cheats i wykonuje się synchronicznie - Zmieniono nazwę Instance.Msg na Console.Log - Przeniesiono Instance.ClientCommand, ServerCommand oraz RegisterCheatCommand do Console - Dodano nowy eksport najwyższego poziomu GameRules - Dodano GameRules.StartWarmup - Dodano GameRules.EndWarmup - Dodano GameRules.GetTeamScore - Dodano GameRules.AddTeamScore - Dodano GameRules.TerminateRound - Przeniesiono Instance.IsWarmupPeriod, IsFreezePeriod, IsTeamIntroPeriod, GetRoundsPlayed, GetRoundRemainingTime, SetRoundRemainingTime oraz AddTeamMoney do GameRules - Przeniesione i przemianowane metody są nadal dostępne w ich oryginalnej lokalizacji jako przestarzałe Dodano główne klasy custom_hud_layout: - HUD_TEAMMENU_VISIBLE oraz HUD_CHAT_VISIBLE - radar_element może teraz pojawiać się na radarze w każdym trybie gry, nie tylko w trybie Rush - Dodano obsługę GameRules.AddTeamMoney z argumentem CSTeamMoneyReason.NONE oraz kwotą - Naprawiono awarię gry w GameRules.AddTeamMoney przy użyciu CSTeamMoneyReason.NONE - Naprawiono wartości wyliczeniowe CSTeamMoneyReason, które nie pasowały do point_script.d.ts - Naprawiono wartości wyliczeniowe CSWeaponAttackType, które nie pasowały do point_script.d.ts - Naprawiono CSRadarPoint.IsVisibleToTeam zwracające liczbę zamiast wartości logicznej - Naprawiono CSObservablePoint.IsObservableForTeam zwracające liczbę zamiast wartości logicznej - Rejestrowane ostrzeżenia zawierają teraz stos wywołań JS (call stack) - Rejestrowane ostrzeżenia zawierają teraz szczegóły dotyczące błędnych wartości argumentów - Rejestrowane ostrzeżenia liczą teraz argumenty od 0 zamiast od 1 - Ulepszono autouzupełnianie komendy map_workshop

+2
#Brandeiro
d3oo

CEO Betclic Apogee: Jesteśmy cierpliwi. Może spróbujemy z dużo młodszym składem

CEO Betclic Apogee: Jesteśmy cierpliwi. Może spróbujemy z dużo młodszym składem
Zdjęcie: Betclic

CEO Betclic Apogee: Jesteśmy cierpliwi. Może spróbujemy z dużo młodszym składem

Friendly Campers mają już podpisane kontrakty, ale nie do mnie należy, by zdradzać, o kogo chodzi. Natomiast wiem, że to całkiem duża organizacja. Tak czy inaczej, utworzyło się wiele nowych polskich składów i to niesamowite. Bardzo mnie to cieszy. Taka rywalizacja jest zdrowa i czyni scenę dużo ciekawszą. Nie chcesz walczyć w pojedynkę. Potrzebujesz tej rywalizacji, tej konkurencji. Jesteśmy cierpliwi. Może spróbujemy z dużo młodszym składem, który rozwiniemy na przyszłość. Przed tym wywiadem zdzwoniłem się z Bogdanem, z którym stale rozmawiam i rozważam różne opcje. Myślę, że uda nam się zbudować solidny skład. Jedyne, co mogę Ci teraz powiedzieć, to to, że albo nasz zespół będzie bardzo mocny albo perspektywiczny w kontekście przyszłości. Obie te ścieżki są ciekawe i obie wpisują się w naszą koncepcję długofalowej perspektywy. Powtarzam to dość często, ale naprawdę mam to na myśli. Wierzę, że za 2-3 lata ci gracze nadal będą z nami i będziemy się razem wspinać na szczyt. Mam nadzieję, że nie będę musiał tym razem nikogo sprzedawać.

Źródło: Esporcik
+2
Tagi:#Brandeiro#twitter#Apogee