Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#gamerlegion
d3oo

GamerLegion oddaje pierwszy mecz w kwalifikacjach do IEM Beijing walkowerem. "Snax ma zaplanowaną od dłuższego czasu wizytę lekarską"

GamerLegion oddaje pierwszy mecz w kwalifikacjach do IEM Beijing walkowerem. "Snax ma zaplanowaną od dłuższego czasu wizytę lekarską"
Zdjęcie: ESL

GamerLegion oddaje pierwszy mecz w kwalifikacjach do IEM Beijing walkowerem. "Snax ma zaplanowaną od dłuższego czasu wizytę lekarską"

OGŁOSZENIE Aktualizacja dotycząca zamkniętych kwalifikacji IEM Beijing Niestety, musimy oddać mecz otwierający przeciwko Nuclear TigeRES walkowerem. Snax ma zaplanowaną od dłuższego czasu wizytę lekarską, której niestety nie da się przełożyć, a zmiana terminu meczu nie była możliwa. Ponieważ Tauson jest obecnie chory, nie jesteśmy w stanie wystawić wymaganej większości naszego składu na pierwszą grę. Snax wróci do nas na nasz drugi mecz tego dnia i to właśnie tam będzie kontynuowana nasza przygoda w IEM Beijing. Dziękujemy.

Źródło: X
+5
#peca
d3oo

peca: StarLadder wykonał świetną robotę

@pecagg

Teraz, gdy Major jest już za nami, czas na niepopularną opinię: StarLadder wykonał świetną robotę. Mówię czysto z naszej perspektywy jako zespołu, wliczając w to graczy i personel zaplecza. Gościnność, hotel, lokalizacja, przestronne pokoje treningowe, komputery PC i sprzęt były na najwyższym poziomie. Jak niektórzy z Was wiedzą, mieliśmy nagły wypadek medyczny z jednym z naszych graczy w bardzo nieodpowiednim momencie. Węgierskojęzyczny menedżer ds. graczy zgłosił się na ochotnika do pomocy, pomógł sprowadzić medyka do hotelu, a później towarzyszył naszemu członkowi personelu i graczowi w drodze do szpitala po godzinach pracy, po naszym meczu z Mongolz. Nie musiał tego robić, ale został do samego końca, dopóki gracz nie został w pełni wyleczony. Wrócili razem do hotelu o 4 rano, a PlaMa był znowu obecny i gotowy na scenie na mecze. To powinno być standardem w naszym ekosystemie: właściwy system wsparcia i pomocny zespół zawsze gotowy do wspierania graczy spędzających ponad 250 dni za granicą i z dala od domu, ale nie mogę powiedzieć, że zawsze tak jest. Organizatorzy turniejów (TOs) i PlaMa mają czasem tendencję do zapominania, że wszystko zaczyna się i kończy na graczach. Tworzenie treści, narracje, aktywacje i inne inicjatywy, które były bardziej priorytetowe w ostatnich latach, są ważne, ale nigdy nie zapominajmy, gdzie i jak CS esports oraz rywalizacja w grach ogólnie zaczęły i urosły w siłę – z powodu graczy, którzy są cholernie dobrzy w tym, co robią – klikaniu głowami na monitorach. Każdy pojedynczy problem, jaki mieliśmy w Budapeszcie, każde nieporozumienie, każda wiadomość w naszej grupie koordynacyjnej była rozwiązywana w ciągu kilku minut. Jako ktoś, kogo praca polega na wchłanianiu i ochronie graczy przed wszystkim, co nie dotyczy klawiatury i myszy, mój zespół i ja nie mogliśmy być bardziej wdzięczni za udzielone wsparcie. Kilka drobnych problemów technicznych po przyjeździe zostało natychmiast rozwiązanych. Dzień medialny przebiegł sprawnie i krótko, a mimo to dostarczył przyzwoitych treści. StarLadder miał na miejscu wystarczającą liczbę pracowników, zarówno starszych, jak i młodszych, i każdy był chętny do pomocy i wzięcia odpowiedzialności. Minęło sześć lat, odkąd ostatnio brałem udział w wydarzeniu StarLadder, Majorze w Berlinie, i chociaż moje oczekiwania nie były szczególnie wysokie, mogę szczerze powiedzieć, że doświadczenie w Budapeszcie było jednym z lepszych w porównaniu do kilku ostatnich Majorów, w których braliśmy udział. Wielkie ukłony i szacunek dla @EL_pANdaRL, @tiggztv, @newwofficial, ich freelancerów i całego zespołu @StarLadder_CS.

Now that the Major is behind us, it's time for an unpopular opinion: StarLadder did a great job. I am speaking purely from our perspective as a team, involving players and backroom staff. Hospitality, hotel, location, spaceous practice rooms, PCs, and equipment were all

819
14
+5
Tagi:#peca#twitter#g2#budapestmajor#major#starladder