Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#eslproleague
d3oo

B1ad3 o różnicy między grą na lanie a online: Musisz w zasadzie znaleźć sposób, by samemu się nakręcić

B1ad3 o różnicy między grą na lanie a online: Musisz w zasadzie znaleźć sposób, by samemu się nakręcić
Zdjęcie: BLAST

B1ad3 o różnicy między grą na lanie a online: Musisz w zasadzie znaleźć sposób, by samemu się nakręcić

Może wynika to ze zmiany rytuałów, okoliczności, rutyny – wszystkiego. Na LAN-ach kładziemy duży nacisk na jedność i zawsze staramy się budować synergię. Grając online, nie masz tych wszystkich meczowych schematów – powiedzmy porannego spaceru, rozgrzewki mentalnej, wspólnych dyskusji czy przebywania razem w pokoju. To zupełnie inne doświadczenie i uważam, że trzeba się do niego zaadaptować. W dzisiejszych czasach to bardzo typowe zjawisko; każdy, kto gra w turniejach online, jest w stanie to zrozumieć. Grasz we własnym pokoju, w pełnej izolacji, nie widzisz swoich kolegów z drużyny, więc w ogóle nie czujesz tej zespołowej jedności. Musisz w zasadzie znaleźć sposób, by samemu się nakręcić. Być może również poczucie powagi czy wagi meczu nieco spada – musisz zmuszać się do innego myślenia. Na LAN-ach ten efekt przychodzi naturalnie, samoistnie, bo to po prostu inne przeżycie. Kiedy grasz online, musisz odizolować się od swojego prywatnego świata, aby móc skupić się na CS-ie. Na tym polega siła bootcampu – odcinasz graczy od ich osobistych problemów i spraw, wymuszając skupienie tylko w jednym kierunku: na celu drużynowym

Źródło: HLTV
0
#cmtry
d3oo

cmtry o potencjalnym rozpadzie FUT: Myślę, że jeśli pójdzie nam naprawdę słabo na Majorze i w nadchodzących turniejach, niektórzy mogą zmienić zdanie i zacząć odchodzić

cmtry o potencjalnym rozpadzie FUT: Myślę, że jeśli pójdzie nam naprawdę słabo na Majorze i w nadchodzących turniejach, niektórzy mogą zmienić zdanie i zacząć odchodzić
Zdjęcie: FUT

cmtry o potencjalnym rozpadzie FUT: Myślę, że jeśli pójdzie nam naprawdę słabo na Majorze i w nadchodzących turniejach, niektórzy mogą zmienić zdanie i zacząć odchodzić

Myślę, że jeśli pójdzie nam naprawdę słabo na Majorze i w nadchodzących turniejach, niektórzy mogą zmienić zdanie na nasz temat i zacząć odchodzić, ale wierzę, że teraz i w przyszłości trzymamy się razem. Zrobiliśmy już ogromne postępy, a dalsza poprawa oczywiście zajmie trochę czasu, ale uważam, że każdy w drużynie ufa sobie nawzajem i będziemy dalej robić swoje, by stawać się lepszymi.

Źródło: HLTV
+1
#hltv
d3oo

Spinx: W tej chwili Vitality jest nieco przed całą resztą, a w Counter-Strike’u to 'nieco' znaczy bardzo wiele

Zdjęcie: MOUZ

Spinx: W tej chwili Vitality jest nieco przed całą resztą, a w Counter-Strike’u to 'nieco' znaczy bardzo wiele

Wydaje mi się, że wszyscy czują to samo. Możemy się zgodzić, że w tej chwili Vitality jest nieco przed całą resztą, a w Counter-Strike’u to 'nieco' znaczy bardzo wiele. Kiedy analizujemy mecze przeciwko nim, zawsze możemy rozmawiać o detalach: 'A, tutaj zawaliliśmy rundę, gdybyśmy ją wygrali, mecz mógłby potoczyć się inaczej'. Ale Counter-Strike opiera się właśnie błędach, a grając na Vitality, musisz ograniczyć błędy do minimum. Oni są tak dobrym zespołem, że sami zmuszają cię do popełniania błędów i tym podobnych rzeczy. Zgadzam się więc, że obecnie mamy na scenie wiele świetnych drużyn, ale Vitality wciąż jest o krok przed każdym innym składem

Źródło: HLTV
0
#peca
d3oo

peca: StarLadder wykonał świetną robotę

@pecagg

Teraz, gdy Major jest już za nami, czas na niepopularną opinię: StarLadder wykonał świetną robotę. Mówię czysto z naszej perspektywy jako zespołu, wliczając w to graczy i personel zaplecza. Gościnność, hotel, lokalizacja, przestronne pokoje treningowe, komputery PC i sprzęt były na najwyższym poziomie. Jak niektórzy z Was wiedzą, mieliśmy nagły wypadek medyczny z jednym z naszych graczy w bardzo nieodpowiednim momencie. Węgierskojęzyczny menedżer ds. graczy zgłosił się na ochotnika do pomocy, pomógł sprowadzić medyka do hotelu, a później towarzyszył naszemu członkowi personelu i graczowi w drodze do szpitala po godzinach pracy, po naszym meczu z Mongolz. Nie musiał tego robić, ale został do samego końca, dopóki gracz nie został w pełni wyleczony. Wrócili razem do hotelu o 4 rano, a PlaMa był znowu obecny i gotowy na scenie na mecze. To powinno być standardem w naszym ekosystemie: właściwy system wsparcia i pomocny zespół zawsze gotowy do wspierania graczy spędzających ponad 250 dni za granicą i z dala od domu, ale nie mogę powiedzieć, że zawsze tak jest. Organizatorzy turniejów (TOs) i PlaMa mają czasem tendencję do zapominania, że wszystko zaczyna się i kończy na graczach. Tworzenie treści, narracje, aktywacje i inne inicjatywy, które były bardziej priorytetowe w ostatnich latach, są ważne, ale nigdy nie zapominajmy, gdzie i jak CS esports oraz rywalizacja w grach ogólnie zaczęły i urosły w siłę – z powodu graczy, którzy są cholernie dobrzy w tym, co robią – klikaniu głowami na monitorach. Każdy pojedynczy problem, jaki mieliśmy w Budapeszcie, każde nieporozumienie, każda wiadomość w naszej grupie koordynacyjnej była rozwiązywana w ciągu kilku minut. Jako ktoś, kogo praca polega na wchłanianiu i ochronie graczy przed wszystkim, co nie dotyczy klawiatury i myszy, mój zespół i ja nie mogliśmy być bardziej wdzięczni za udzielone wsparcie. Kilka drobnych problemów technicznych po przyjeździe zostało natychmiast rozwiązanych. Dzień medialny przebiegł sprawnie i krótko, a mimo to dostarczył przyzwoitych treści. StarLadder miał na miejscu wystarczającą liczbę pracowników, zarówno starszych, jak i młodszych, i każdy był chętny do pomocy i wzięcia odpowiedzialności. Minęło sześć lat, odkąd ostatnio brałem udział w wydarzeniu StarLadder, Majorze w Berlinie, i chociaż moje oczekiwania nie były szczególnie wysokie, mogę szczerze powiedzieć, że doświadczenie w Budapeszcie było jednym z lepszych w porównaniu do kilku ostatnich Majorów, w których braliśmy udział. Wielkie ukłony i szacunek dla @EL_pANdaRL, @tiggztv, @newwofficial, ich freelancerów i całego zespołu @StarLadder_CS.

Now that the Major is behind us, it's time for an unpopular opinion: StarLadder did a great job. I am speaking purely from our perspective as a team, involving players and backroom staff. Hospitality, hotel, location, spaceous practice rooms, PCs, and equipment were all

819
14
+5
Tagi:#peca#twitter#g2#budapestmajor#major#starladder