Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#sinners
d3oo

Awans SINNERS na Majora wydaje się już praktycznie niemożliwy

@JesperLarsen222

Wraz z zakończeniem dzisiejszych rozgrywek w europejskich kwalifikacjach, wszystkie 11 drużyn walczących o 5 miejsc wciąż pozostaje w grze! To wręcz niewiarygodne, że nikt jeszcze nie odpadł! To zła wiadomość dla SINNERS, ponieważ prawie na pewno podniesie to próg punktowy wymagany do awansu powyżej poziomu, na którym obecnie się znajdują. Patrząc z perspektywy SINNERS, oto czego potrzebują jutro: - Alliance musi przegrać z M80 - B8 musi przegrać w ciągu 2 najbliższych meczów - 3DMAX musi przegrać 2 mecze - BetBoom musi przegrać 2 mecze - HEROIC musi przegrać jeszcze 1 mecz A nawet wtedy wciąż mamy NIP, M8, K27, BIG i FaZe, którzy również mogą ich wyprzedzić. Wydaje się, że to zbyt wiele, by mieć nadzieję, skoro tylko 4 z 10 drużyn może skończyć z lepszym wynikiem od nich.

@JesperLarsen222

April 1st 16:00 pm: Update on the overall EU Qualification race: 11 teams still in contention for 5 stage 1 spots! Amazingly all EU teams in contention survived yesterdays qualification matches! Well, FaZe actually failed yesterday, but as we know by now they had a backup plan

95
0
0
#faceit
d3oo

Najlepsi gracze na ten moment w 7. sezonie FACEIT

@FACEITcs

Rankingi 7. Sezonu FACEIT – Europa Walka o pierwsze miejsce pozostaje szeroko otwarta, a każdego gracza dzieli zaledwie kilka zwycięstw od awansu w tabeli. Qw1nk1 utrzymuje prowadzenie, ale wciąż brakuje mu 226 punktów Elo do rekordu CS2. Koniec 7. Sezonu zbliża się wielkimi krokami – finał już 21 kwietnia.

100
0
@FACEITcs

Ameryka Północna Sauce przejmuje 1. miejsce po awansie z pozycji nr 6, zdobywając aż +329 punktów Elo. Mimo że prowadzi, sytuacja w tabeli wciąż jest wyrównana, a wszystkim graczom pozostało 20 dni na grind.

11
0
@FACEITcs

Ameryka Południowa Po występach w ESL Pro League, @saadzin_fps wrócił do Ameryki Południowej i prezentuje potężną formę – w swoich ostatnich 16 meczach odnotował K/D na poziomie 1.68 i ma obecnie 420 punktów Elo przewagi nad resztą stawki.

64
3
0
#draculan
d3oo

Dziś poznamy zwycięzcę szóstej edycji DraculaN. Nie będzie to na pewno Aurora, FaZe czy Liquid

Zdjęcie: ROG

Dziś poznamy zwycięzcę szóstej edycji DraculaN. Nie będzie to na pewno Aurora, FaZe czy Liquid

Przed nami dwa ostatnie spotkania na DraculaN Season 6 w Bukareszcie. Wczoraj do wielkiego finału awansowało Monte, które pokonało 2 do 0 M80. Ekipa Swishera nie straciła jednak szans na wygraną w turniej, bowiem mimo tej porażki spadła do drabinki przegranych. W dolnej drabince M80 powalczy raz jeszcze o awans do wielkiego finału. Tym razem rywalem podopiecznych dephha będzie Alliance, które może wygrać drugi lanowy turniej z rzędu, bowiem ostatnio triumfowali na ROG JOURNEY Spring 2026. Jeżeliby się tak stało, to MaiL09 i spółka byliby już absolutnie pewni gry na Majorze. Warto także podkreślić, że przedwcześnie z turniejem pożegnały się takie drużyny, jak Aurora, FaZe, Liquid czy Passion UA. Harmonogram: 15:00 - M80 vs Alliance 19:00 - Monte vs M80 / Alliance (FINAŁ)

0
#peca
d3oo

peca: StarLadder wykonał świetną robotę

@pecagg

Teraz, gdy Major jest już za nami, czas na niepopularną opinię: StarLadder wykonał świetną robotę. Mówię czysto z naszej perspektywy jako zespołu, wliczając w to graczy i personel zaplecza. Gościnność, hotel, lokalizacja, przestronne pokoje treningowe, komputery PC i sprzęt były na najwyższym poziomie. Jak niektórzy z Was wiedzą, mieliśmy nagły wypadek medyczny z jednym z naszych graczy w bardzo nieodpowiednim momencie. Węgierskojęzyczny menedżer ds. graczy zgłosił się na ochotnika do pomocy, pomógł sprowadzić medyka do hotelu, a później towarzyszył naszemu członkowi personelu i graczowi w drodze do szpitala po godzinach pracy, po naszym meczu z Mongolz. Nie musiał tego robić, ale został do samego końca, dopóki gracz nie został w pełni wyleczony. Wrócili razem do hotelu o 4 rano, a PlaMa był znowu obecny i gotowy na scenie na mecze. To powinno być standardem w naszym ekosystemie: właściwy system wsparcia i pomocny zespół zawsze gotowy do wspierania graczy spędzających ponad 250 dni za granicą i z dala od domu, ale nie mogę powiedzieć, że zawsze tak jest. Organizatorzy turniejów (TOs) i PlaMa mają czasem tendencję do zapominania, że wszystko zaczyna się i kończy na graczach. Tworzenie treści, narracje, aktywacje i inne inicjatywy, które były bardziej priorytetowe w ostatnich latach, są ważne, ale nigdy nie zapominajmy, gdzie i jak CS esports oraz rywalizacja w grach ogólnie zaczęły i urosły w siłę – z powodu graczy, którzy są cholernie dobrzy w tym, co robią – klikaniu głowami na monitorach. Każdy pojedynczy problem, jaki mieliśmy w Budapeszcie, każde nieporozumienie, każda wiadomość w naszej grupie koordynacyjnej była rozwiązywana w ciągu kilku minut. Jako ktoś, kogo praca polega na wchłanianiu i ochronie graczy przed wszystkim, co nie dotyczy klawiatury i myszy, mój zespół i ja nie mogliśmy być bardziej wdzięczni za udzielone wsparcie. Kilka drobnych problemów technicznych po przyjeździe zostało natychmiast rozwiązanych. Dzień medialny przebiegł sprawnie i krótko, a mimo to dostarczył przyzwoitych treści. StarLadder miał na miejscu wystarczającą liczbę pracowników, zarówno starszych, jak i młodszych, i każdy był chętny do pomocy i wzięcia odpowiedzialności. Minęło sześć lat, odkąd ostatnio brałem udział w wydarzeniu StarLadder, Majorze w Berlinie, i chociaż moje oczekiwania nie były szczególnie wysokie, mogę szczerze powiedzieć, że doświadczenie w Budapeszcie było jednym z lepszych w porównaniu do kilku ostatnich Majorów, w których braliśmy udział. Wielkie ukłony i szacunek dla @EL_pANdaRL, @tiggztv, @newwofficial, ich freelancerów i całego zespołu @StarLadder_CS.

Now that the Major is behind us, it's time for an unpopular opinion: StarLadder did a great job. I am speaking purely from our perspective as a team, involving players and backroom staff. Hospitality, hotel, location, spaceous practice rooms, PCs, and equipment were all

819
14
+5
Tagi:#peca#twitter#g2#budapestmajor#major#starladder