Sponsor serwisuBetclic
g4skins
Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#peca
d3oo

peca: StarLadder wykonał świetną robotę

@pecagg

Teraz, gdy Major jest już za nami, czas na niepopularną opinię: StarLadder wykonał świetną robotę. Mówię czysto z naszej perspektywy jako zespołu, wliczając w to graczy i personel zaplecza. Gościnność, hotel, lokalizacja, przestronne pokoje treningowe, komputery PC i sprzęt były na najwyższym poziomie. Jak niektórzy z Was wiedzą, mieliśmy nagły wypadek medyczny z jednym z naszych graczy w bardzo nieodpowiednim momencie. Węgierskojęzyczny menedżer ds. graczy zgłosił się na ochotnika do pomocy, pomógł sprowadzić medyka do hotelu, a później towarzyszył naszemu członkowi personelu i graczowi w drodze do szpitala po godzinach pracy, po naszym meczu z Mongolz. Nie musiał tego robić, ale został do samego końca, dopóki gracz nie został w pełni wyleczony. Wrócili razem do hotelu o 4 rano, a PlaMa był znowu obecny i gotowy na scenie na mecze. To powinno być standardem w naszym ekosystemie: właściwy system wsparcia i pomocny zespół zawsze gotowy do wspierania graczy spędzających ponad 250 dni za granicą i z dala od domu, ale nie mogę powiedzieć, że zawsze tak jest. Organizatorzy turniejów (TOs) i PlaMa mają czasem tendencję do zapominania, że wszystko zaczyna się i kończy na graczach. Tworzenie treści, narracje, aktywacje i inne inicjatywy, które były bardziej priorytetowe w ostatnich latach, są ważne, ale nigdy nie zapominajmy, gdzie i jak CS esports oraz rywalizacja w grach ogólnie zaczęły i urosły w siłę – z powodu graczy, którzy są cholernie dobrzy w tym, co robią – klikaniu głowami na monitorach. Każdy pojedynczy problem, jaki mieliśmy w Budapeszcie, każde nieporozumienie, każda wiadomość w naszej grupie koordynacyjnej była rozwiązywana w ciągu kilku minut. Jako ktoś, kogo praca polega na wchłanianiu i ochronie graczy przed wszystkim, co nie dotyczy klawiatury i myszy, mój zespół i ja nie mogliśmy być bardziej wdzięczni za udzielone wsparcie. Kilka drobnych problemów technicznych po przyjeździe zostało natychmiast rozwiązanych. Dzień medialny przebiegł sprawnie i krótko, a mimo to dostarczył przyzwoitych treści. StarLadder miał na miejscu wystarczającą liczbę pracowników, zarówno starszych, jak i młodszych, i każdy był chętny do pomocy i wzięcia odpowiedzialności. Minęło sześć lat, odkąd ostatnio brałem udział w wydarzeniu StarLadder, Majorze w Berlinie, i chociaż moje oczekiwania nie były szczególnie wysokie, mogę szczerze powiedzieć, że doświadczenie w Budapeszcie było jednym z lepszych w porównaniu do kilku ostatnich Majorów, w których braliśmy udział. Wielkie ukłony i szacunek dla @EL_pANdaRL, @tiggztv, @newwofficial, ich freelancerów i całego zespołu @StarLadder_CS.

819
14
+5
betclick
#peca
d3oo

peca podsumowuje rok w wykonaniu G2: Nie sprostaliśmy oczekiwaniom, gdy liczyło się to najbardziej

@pecagg

Każda przebudowa jest trudna, a Rzymu nie zbudowano w jeden dzień. Z niesamowitymi ludźmi w tym zespole i tak zakończyliśmy rok 2025 z jednym trofeum w rękach, wznosząc je w Londynie zaledwie miesiąc po rozpoczęciu przebudowy. Ten kamień milowy zdecydowanie podniósł nasze oczekiwania i nasz apetyt, a my staraliśmy się jeszcze bardziej, spędzając godziny na serwerze i poza nim. Nie sprostaliśmy oczekiwaniom, gdy liczyło się to najbardziej – w Budapeszcie, na wydarzeniu, do którego tak ciężko się przygotowywaliśmy. Może postawiliśmy sobie zbyt wysoko poprzeczkę, może nasz apetyt był zbyt duży. Pewne jest, że nie zamieniliśmy naszych szans w rezultaty. Nasze mecze 2-0 i 2-1 przeciwko Furia i Mongolz to po prostu nie byliśmy my. To nie było prawdziwe G2. Nie pokazaliśmy się, nie wnieśliśmy naszej tożsamości na serwer i nie ma na to żadnych wymówek. Zaczęliśmy się rozkręcać dopiero, gdy zegar już działał na naszą niekorzyść. Mecz 2-2 przeciwko Falcons w końcu znowu wyglądał jak my. Zaczęliśmy mocno, walczyliśmy o każdą rundę i przez chwilę można było zobaczyć, co budowaliśmy za zamkniętymi drzwiami. Ale potem nasz były „mały koziołek”, teraz Sokół, dorosły kozioł w pełnej formie nie dał nam szans i zamknął nam drzwi przed play-offami.. Nie jesteśmy zadowoleni z tego wyniku. Jesteśmy bardziej głodni sukcesów. Ale to jest sport i to tutaj buduje się charakter. Jesteśmy dumni, że pokazaliśmy nasz poziom przeciwko Falcons, a jeszcze bardziej dumni z tego, jak prowadziliśmy się przez cały sezon, pomimo całego szumu, okoliczności i naszej początkowej pozycji. Możemy obiecać, że rok 2026 będzie rokiem wzrostu, ciężkiej pracy i stałego postępu. Z kluczowymi elementami, które mamy, trofea nadejdą. I bez względu na to, jak trudna będzie droga, zawsze będziemy chronić i pielęgnować naszą kulturę – jedność, głód, szacunek, wysiłek, ciężka praca i atmosferę zespołu, która pozwala nam iść naprzód pomimo każdej przeszkody. Do każdego fana, który wspierał nas przez wzloty i upadki, dziękuję z głębi serca. Jest nam bardzo przykro, że nie zobaczycie nas w MVM Dome. Do każdego kolegi z drużyny, który dał z siebie wszystko, a potem jeszcze trochę, dziękuję. Do zawodników, którzy zaufali zasadom, kulturze i wizji. Do współpracowników, naszego sztabu, który zawsze robił coś więcej, zamieniając sen na rozwiązania, stres na stabilność i wysiłek na wiarę, dziękuję. Teraz odpoczywamy. Potem powstaniemy. G2026 nadchodzi.

355
6
-10
#g2
TombStone

peca po awansie G2: Zadanie jest dalekie od ukończenia

@pecagg

Nie tak dawno temu, w Kolonii, zapytano mnie, czy nasi nowi gracze są jedynie „zastępstwem” dla wielkich nazwisk, z którymi się pożegnaliśmy, i jakie są moje oczekiwania wobec tego składu. Powiedziałem, że chcę, aby ta drużyna udowodniła, że w CS-a można grać na więcej niż jeden sposób. G2 nie goniło za gwiazdami. Naszym celem jest budowanie konstelacji. A dzisiaj możecie na żywo oglądać, jak to powstaje. Drużynowy CS, wymiany, piątka grająca jak jedność. Żadnego ego, wszyscy zjednoczeni i skupieni na jednym celu. Jestem dumny z każdej osoby i z tego, jak szybko rozwijamy się pod wodzą sAw i huNter′a. Zadanie jest dalekie od ukończenia. Jutro jeszcze jeden mecz.

1.9K
32
+3
betclick
#g2ares
TombStone

Zawodnik akademii G2 omyłkowo zbanowany przez antyczita

@pecagg

Wcześniej dziś nasz zespół akademii, G2 Ares, rozegrał półfinałowy mecz w Lidze @OfUnited21 przeciwko drużynie @smooyacs, fish123. Po pierwszej mapie nasz snajper, Klimentii @G2kl1m Krivosheev, został fałszywie zbanowany przez system antyczit @AkrosAC z powodu potwierdzonej usterki technicznej. W rezultacie Kl1m nie mógł kontynuować meczu i byliśmy zmuszeni wystawić naszego Głównego Trenera, @G2LETN1, jako awaryjnego zastępcę. Miało to drastyczny wpływ na wynik, co doprowadziło do przegranej i umieszczenia nas w dolnej drabince turnieju. Natychmiast skontaktowaliśmy się ze wsparciem AKROS. Otrzymanie odpowiedzi zajęło ponad 7 godzin z powodu różnic stref czasowych, i dopiero wtedy błąd został potwierdzony przez ich zespół, który jako przyczynę wskazał błąd interfejsu API systemu Windows po swojej stronie. W dzisiejszym ekosystemie rywalizacji te mecze mają znaczenie. Zespoły akademickie, takie jak nasz, mają ograniczone szanse na rywalizację i rozwój. Niedopuszczalne jest, aby o wyniku meczu decydował wadliwy system antyczit. Codziennie mamy do czynienia z oszustami, którzy prześlizgują się przez system podczas turniejów online i w matchmakingu, ale fałszywe banowanie młodych talentów podczas jednej z ich rzadkich szans na udowodnienie swojej wartości jest hańbą. Oficjalnie wystąpimy o powtórzenie meczu i oczekujemy, że organizatorzy turnieju zadziałają z pilnością i uczciwością. Uczciwość rywalizacji musi być chroniona.

1.8K
40
+3
betclick