Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#virtuspro
d3oo

Już za tydzień startuje StarLadder Budapest Major 2025. Z tej okazji warto przypomnieć wszystkich zwycięzców

Zdjęcie: ESL

Już za tydzień startuje StarLadder Budapest Major 2025. Z tej okazji warto przypomnieć wszystkich zwycięzców

DreamHack Winter 2013 - Fnatic ESL One Katowice 2014 - Virtus.pro ESL One Cologne 2014 - NIP DreamHack Winter 2014 - LDLC ESL One Katowice 2015 - Fnatic ESL One Cologne 2015 - Fnatic DreamHack Open Cluj⁠-⁠Napoca 2015 - Team Envyus MLG Columbus 2016 - Luminosity Gaming ESL One Cologne 2016 - SK Gaming ELEAGUE Atlanta 2017 - Astralis PGL Kraków 2017 - Gambit ELEAGUE Boston 2018 - Cloud9 FACEIT London 2018 - Astralis IEM Katowice 2019 - Astralis StarLadder Berlin 2019 - Astralis PGL Stockholm 2021 - NAVI PGL Antwerp 2022 - FaZe IEM Rio 2022 - Outsiders BLAST Paris 2023 - Vitality PGL Major Copenhagen 2024: Natus Vincere Perfect World Shanghai Major 2024: Spirit BLAST Major Austin 2025: Vitality

+6
Tagi:#virtuspro#vitality#spirit#astralis#cloud9#major