Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#fragville
TombStone

xKacpersky o krok od triumfu za oceanem; NRG wygrywa Fragadelphia Fragville 2025

xKacpersky o krok od triumfu za oceanem; NRG wygrywa Fragadelphia Fragville 2025

NRG pokonało 3 do 1 osłabione Ninjas in Pyjamas w finale Fragadelphia Fragville 2025. Dzięki wygranej ekipa Nicholasa "nitr0" Cannella'i zgarnęła 5 tys. dolarów oraz, przede wszystkim, awansowała o 11. pozycji w VRS. Drużyna Kacpra "xKacpersky" Gabary musiała sobie radzić za oceanem bez nominalnego snajpera, Artema "r1nkle" Moroza, którego przez problemy wizowe musiał zastąpić Owen "smooya" Butterfield. Zadowoleni ze wyniku mogą być także gracze Wildcard, które przechodziło ostatnio spore zawirowania i gdzie zadebiutował Maciej "F1KU" Miklas. Zajęli 3. miejsce i oprócz 1,3 tys. $ otrzymali aż 138 punktów w VRS. Klasyfikacja końcowa: 1. miejsce: NRG - $5,500 2. miejsce: Ninjas in Pyjamas - $2,500 3. miejsce: Wildcard - $1,300 4. miejsce: ODDIK - $700 Miejsca 5-8.: SkinRave, Fluxo, Marsborne, GameHunters Miejsca 9-16.: Take Flyte, No Radar, Shimmer, Radford University, Chicken Coop, Getting Info, Reactor 9, powerFinesse Miejsca 17-20.: Reign Above, Mythic, Skyline, absolute cinema

+3
Tagi:#fragville#fragadelphia#f1ku#xkacpersky#nip#nrg