Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#paqueta
d3oo

Piłkarz Lucas Paquetá: Bardziej stresuje się grając w CS-a niż w piłkę. Gdy wygrałem clutcha przeciwko KSCERATO serce waliło mi jak szalone

@Ozzny_CS2

Lucas Paquetá bardziej denerwuje się, grając w CS niż w piłkę nożną 😭 "Zdecydowanie CS... stary, pewnego razu grałem w miksie, nie pamiętam czy grał z nami FalleN. Ale był tam KSCERATO i reszta chłopaków. Bałem się grać... Leżałem w łóżku, podeszła do mnie żona i zapytała: 'Wszystko w porządku?'... serce waliło mi jak szalone, bo wygrałem clutcha przeciwko KSCERATO. Powiedziałem tylko: 'Nie wiem, co się dzieje, strasznie się stresuję'. Kiedy zaczynałem grać, chłopaki nie mogli mi mówić, że zostałem sam w clutchu, bo za bardzo bym się zdenerwował. Mówili: 'Jestem z tobą, jedziemy', a tak naprawdę byłem sam na dwóch – gdybym wiedział [że jestem sam], zjadłyby mnie nerwy."

2.6K
49
0
#rentu
d3oo

reNTU po odsunięciu od składu RED Canids

@rentufps

Cześć, Wczoraj dotarła do mnie informacja o zmianach i chciałbym podziękować za czas spędzony w głównym składzie RED. To było wyjątkowe doświadczenie – móc grać u boku legend, które wcześniej tylko oglądałem i które ogromnie podziwiam. Nadal obowiązuje mnie kontrakt z drużyną Academy, ale jestem otwarty na nowe propozycje. Pozostaję w pełni skoncentrowany na rozwoju w każdym aspekcie gry.

@REDCanids

Informamos que o atual elenco de Counter Strike 2 e a coaching staff foram movidos ao banco e estão disponíveis para conversas. Agradecemos aos jogadores e treinador pelos últimos meses! Os próximos passos na modalidade serão informados em um futuro próximo. #GoRED

32
2
+1
#rating
TombStone

Rewolucja w statystykach CS2! Rating 3.0 już dostępny

Rewolucja w statystykach CS2! Rating 3.0 już dostępny

Rewolucja w statystykach CS2! Rating 3.0 już dostępny

Nowy algorytm ma na celu dostarczenie znacznie bardziej precyzyjnego i kontekstowego obrazu występu zawodnika, kładąc kres erze, w której liczyły się głównie surowe liczby. Kluczową i długo wyczekiwaną zmianą jest uwzględnienie ekonomii. Od teraz system rozróżnia, czy frag został zdobyty na w pełni wyposażonym przeciwniku, czy na kimś biegającym z samym pistoletem. Zabójstwa w rundach force mają znacznie większą wagę, podczas gdy eliminacje na graczach w rundzie eco są warte o wiele mniej. To fundamentalna zmiana, która mocniej doceni graczy wygrywających kluczowe pojedynki strzeleckie. Drugim filarem nowego systemu jest wskaźnik "Round Swing". Mierzy on bezpośredni wpływ każdego zabójstwa na procentową szansę drużyny na wygranie rundy. Algorytm bierze pod uwagę takie czynniki jak liczba żyjących graczy, sytuacja ekonomiczna obu drużyn czy status bomby. W praktyce oznacza to, że frag otwierający w sytuacji 5v5 będzie inaczej oceniany niż zabójstwo w sytuacji 4v1. Wprowadzenie tych zmian oznacza, że znany dotychczas wskaźnik "Impact" został usunięty i zastąpiony przez kombinację "Round Swing" oraz nowej oceny za wielobójstwa. Kto zyska, a kto straci? Nowy system może obniżyć oceny graczy znanych z bardzo agresywnego stylu i "farmienia" fragów na słabo wyposażonych rywalach. Zyskają natomiast zawodnicy, którzy może nie brylują w tabeli, ale zdobywają kluczowe eliminacje w najważniejszych momentach rundy. Gracze wyspecjalizowani w clutchach i trudnych sytuacjach w środkowej fazie rundy zobaczą wzrost swoich notowań, ponieważ ich wpływ na grę będzie teraz lepiej odzwierciedlony w statystykach.

+4
Tagi:#rating#hltv