Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#FISSURE5
d3oo

Turniej FISSURE Playground 5 nie odbędzie się? To może mieć ogromne znaczenie w kontekście kwalifikacji do Majora w Singapurze!

@JesperLarsen222

Dlaczego to, czy Fissure 5 się odbędzie, ma ogromne znaczenie dla kwalifikacji do kolejnego Majora! Największym „gamechangerem” dla kwalifikacji do kolejnego Majora, zwłaszcza dla drużyn z Europy, będzie to, czy turniej Fissure 5 faktycznie się odbędzie. Nie chodzi tu o to, czy nagrody pieniężne zostaną wypłacone, ale o sam fakt, czy turniej zostanie rozegrany i czy jego wyniki będą oficjalnie uznane. Powodem jest to, że Fissure 5 to JEDYNY turniej rangi Tier 1 w kluczowym oknie czasowym między wrześniem a październikiem, na który każda europejska drużyna spoza czołowej 12. rankingu światowego (według notowań z lipca i sierpnia) może z pewnością otrzymać zaproszenie. Na Fissure 5 przewidziano 15 bezpośrednich zaproszeń, ale ponieważ w kalendarzu turniej ten znajduje się tuż obok BLAST Open, zakładam, że logistycznie nie da się wziąć udziału w obu (poprawcie mnie, jeśli się mylę). BLAST Open wydaje się bezpieczniejszą opcją do zaakceptowania z tej dwójki, a zaproszenie na niego otrzymuje się na podstawie rankingu z lipca, podczas gdy w przypadku Fissure 5 decyduje ranking sierpniowy. Oznacza to prawdopodobnie, że prawie wszystkie zespoły z czołowej 12. rankingu lipcowego zaakceptują zaproszenie na BLAST Open, unikając ryzyka związanego z turniejem, w którym mogą nie otrzymać wypłat. Z perspektywy systemu VRS powiedziałbym, że dla większości drużyn niezaakceptowanie zaproszenia na BLAST Open lub Fissure 5, jeśli się je otrzyma, byłoby ogromnym ryzykiem. Oznacza to, że Fissure 5 teoretycznie stałoby się turniejem dla „reszty stawki”, gdzie drużyny zajmujące miejsca nawet w okolicach 27. pozycji w rankingu sierpniowym mogłyby otrzymać bardzo potrzebne zaproszenie na turniej rangi Tier 1, co jest kluczowe dla kwalifikacji do Majora. Stałyby się to zawody, które w dużym stopniu zapewniłyby najlepszym europejskim drużynom biorącym w nich udział awans na Majora, ponieważ zwycięstwa LAN-owe z tego wydarzenia miałyby znacznie większy wpływ na punkty VRS niż wszystko inne, co drużyny spoza czołowej 12. (z rankingów lipcowo-sierpniowych) mogłyby osiągnąć w tym czasie. Jedynym innym turniejem LAN-owym rangi Tier 1, w którym bierze udział wiele drużyn, jest EWC, ale tam format i poziom rywalizacji są znacznie bardziej brutalne, co oznacza mniejsze szanse na odniesienie wielu zwycięstw LAN-owych przeciwko czołówce. Podsumowując: dla wielu zespołów kluczową kwestią będzie to, czy Fissure 5 się odbędzie, ponieważ otrzymanie zaproszenia na ten turniej byłoby dla nich „złotym biletem” do kwalifikacji na kolejnego Majora. Czy chciałbyś, abym przeanalizował wpływ systemu punktowego VRS na konkretne drużyny lub przygotował podsumowanie tego, jak wygląda walka o punkty w tym oknie czasowym?

28
0
0
#rating
TombStone

Rewolucja w statystykach CS2! Rating 3.0 już dostępny

Rewolucja w statystykach CS2! Rating 3.0 już dostępny

Rewolucja w statystykach CS2! Rating 3.0 już dostępny

Nowy algorytm ma na celu dostarczenie znacznie bardziej precyzyjnego i kontekstowego obrazu występu zawodnika, kładąc kres erze, w której liczyły się głównie surowe liczby. Kluczową i długo wyczekiwaną zmianą jest uwzględnienie ekonomii. Od teraz system rozróżnia, czy frag został zdobyty na w pełni wyposażonym przeciwniku, czy na kimś biegającym z samym pistoletem. Zabójstwa w rundach force mają znacznie większą wagę, podczas gdy eliminacje na graczach w rundzie eco są warte o wiele mniej. To fundamentalna zmiana, która mocniej doceni graczy wygrywających kluczowe pojedynki strzeleckie. Drugim filarem nowego systemu jest wskaźnik "Round Swing". Mierzy on bezpośredni wpływ każdego zabójstwa na procentową szansę drużyny na wygranie rundy. Algorytm bierze pod uwagę takie czynniki jak liczba żyjących graczy, sytuacja ekonomiczna obu drużyn czy status bomby. W praktyce oznacza to, że frag otwierający w sytuacji 5v5 będzie inaczej oceniany niż zabójstwo w sytuacji 4v1. Wprowadzenie tych zmian oznacza, że znany dotychczas wskaźnik "Impact" został usunięty i zastąpiony przez kombinację "Round Swing" oraz nowej oceny za wielobójstwa. Kto zyska, a kto straci? Nowy system może obniżyć oceny graczy znanych z bardzo agresywnego stylu i "farmienia" fragów na słabo wyposażonych rywalach. Zyskają natomiast zawodnicy, którzy może nie brylują w tabeli, ale zdobywają kluczowe eliminacje w najważniejszych momentach rundy. Gracze wyspecjalizowani w clutchach i trudnych sytuacjach w środkowej fazie rundy zobaczą wzrost swoich notowań, ponieważ ich wpływ na grę będzie teraz lepiej odzwierciedlony w statystykach.

+4
Tagi:#rating#hltv