Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#lynnvision
d3oo

Lynn Vision wygrało turniej dzięki samym walkowerom

Lynn Vision wygrało turniej dzięki samym walkowerom
Zdjęcie: BLAST

Lynn Vision wygrało turniej dzięki samym walkowerom

To jedna z najbardziej absurdalnych sytuacji w historii CS-a. Lynn Vision wygrało właśnie Yuqilin Pinnacle of Battle Season 2 w Szanghaju bez konieczności rozgrywania nawet jednego spotkania. Ekipa Staryy'ego podczas turnieju otrzymała trzy walkowery. Raz w starciu z Rare Atom, które wycofała się z rozgrywek, a dwa razy - w półfinale górnej drabinki oraz finale od TYLOO, które postanowiło zapisać się na dwa lany i ze względu na fakt, iż ten drugi właśnie wygrało, nie było w stanie zdążyć wrócić na Yuqilin Pinnacle of Battle Season 3. Dzięki tej niezwykłej przygodzie Lynn Vision, po tym turnieju zagwarantowało sobie awans na Majora, co jeszcze przed jego startem nie było pewne. Organizatorzy Yuqilin Pinnacle of Battle Season 3

-2
#rating
TombStone

Rewolucja w statystykach CS2! Rating 3.0 już dostępny

Rewolucja w statystykach CS2! Rating 3.0 już dostępny

Rewolucja w statystykach CS2! Rating 3.0 już dostępny

Nowy algorytm ma na celu dostarczenie znacznie bardziej precyzyjnego i kontekstowego obrazu występu zawodnika, kładąc kres erze, w której liczyły się głównie surowe liczby. Kluczową i długo wyczekiwaną zmianą jest uwzględnienie ekonomii. Od teraz system rozróżnia, czy frag został zdobyty na w pełni wyposażonym przeciwniku, czy na kimś biegającym z samym pistoletem. Zabójstwa w rundach force mają znacznie większą wagę, podczas gdy eliminacje na graczach w rundzie eco są warte o wiele mniej. To fundamentalna zmiana, która mocniej doceni graczy wygrywających kluczowe pojedynki strzeleckie. Drugim filarem nowego systemu jest wskaźnik "Round Swing". Mierzy on bezpośredni wpływ każdego zabójstwa na procentową szansę drużyny na wygranie rundy. Algorytm bierze pod uwagę takie czynniki jak liczba żyjących graczy, sytuacja ekonomiczna obu drużyn czy status bomby. W praktyce oznacza to, że frag otwierający w sytuacji 5v5 będzie inaczej oceniany niż zabójstwo w sytuacji 4v1. Wprowadzenie tych zmian oznacza, że znany dotychczas wskaźnik "Impact" został usunięty i zastąpiony przez kombinację "Round Swing" oraz nowej oceny za wielobójstwa. Kto zyska, a kto straci? Nowy system może obniżyć oceny graczy znanych z bardzo agresywnego stylu i "farmienia" fragów na słabo wyposażonych rywalach. Zyskają natomiast zawodnicy, którzy może nie brylują w tabeli, ale zdobywają kluczowe eliminacje w najważniejszych momentach rundy. Gracze wyspecjalizowani w clutchach i trudnych sytuacjach w środkowej fazie rundy zobaczą wzrost swoich notowań, ponieważ ich wpływ na grę będzie teraz lepiej odzwierciedlony w statystykach.

+4
Tagi:#rating#hltv