Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Co zmieni nowy system animacji w CS2?

@TheWarOwl

Aktualizacja CS2, na którą czekaliśmy, w końcu nadeszła. Valve stworzyło gałąź Beta dla animgraph2 dla animacji trzecioosobowych. To NIE JEST żart na prima aprilis. Podczas gdy wszyscy oglądali start misji Artemis II, Valve nagle wypuściło to, nad czym pracowało przez ostatnie kilka lat. Oznacza to, że cały system animacji dla modeli trzecioosobowych został całkowicie przebudowany. Nie korzysta już z niezoptymalizowanego systemu z Half-Life: Alyx. To znacząco zmniejsza rozmiar pakietów. Teraz można rozpoznać, kiedy ktoś wykonuje counter-strafing, i prawidłowo przewidzieć jego ruchy na podstawie wizualnych sygnałów. Inną ogromną zmianą jest to, że widok gracza jest teraz zgodny z modelem postaci, co oznacza, że mamy zmienną wysokość gracza wynoszącą +/- 4 jednostki. Natychmiast zauważycie, że postać wydaje się niższa. To całkowicie zmienia bardzo wiele kątów, a także wiele ustawień granatów, szczególnie podczas stania na pochyłościach. Zwróćcie uwagę w moim przykładzie wideo, że nie można już zaglądać nad skrzynie na bombsite A na Dust2 z rampy. Zmiana jest obecnie w fazie Beta, więc wszystko może ulec zmianie. Będę to intensywnie testować i przygotuję film z moimi przemyśleniami. Pierwsze wrażenia: Jestem BARDZO podekscytowany, bardziej niż rakietą Artemis II zabierającą ludzi z powrotem na Księżyc po raz pierwszy od bardzo dawna.

156
2
0
#rush
TombStone

RUSH kończy karierę. "Nie chciałem być graczem, który dostaje kontrakty za nazwisko i osiągnięcia"

RUSH kończy karierę. "Nie chciałem być graczem, który dostaje kontrakty za nazwisko i osiągnięcia"

RUSH kończy karierę. "Nie chciałem być graczem, który dostaje kontrakty za nazwisko i osiągnięcia"

Oficjalnie przechodzę na emeryturę jako gracz CS-a. Nie będzie to zaskoczeniem, biorąc pod uwagę długie przerwy od rywalizacji, które robiłem w ciągu ostatniego roku. Te przerwy były próbą ponownego rozpalenia mojej pasji do gry. Odnalazłem ją na chwilę, kiedy wyszło CS2, ale ta iskra ostatecznie zgasła. Powiedziałem sobie lata temu, że przestanę rywalizować, jeśli wydarzy się jedna z dwóch rzeczy: * Moje indywidualne umiejętności znacznie spadną, lub * Po prostu przestanę czerpać przyjemność z profesjonalnej gry. Jeśli któraś z tych rzeczy by się stała, wiedziałem, że nadszedł czas, aby odejść. Nigdy nie chciałem być takim graczem, który dostaje kontrakty tylko na podstawie nazwiska i przeszłych osiągnięć. Byłoby to krzywdzące dla fanów, organizacji, a zwłaszcza dla kolegów z drużyny, z którymi bym grał. Co więcej, nadal absolutnie kocham wszystko inne, co dotyczy CS-a. Przez ostatnie kilka lat głównym powodem, dla którego grałem dalej, była satysfakcja, jaką czerpałem z pracy z młodszymi, obiecującymi graczami, mentorowania ich i pomagania im w rozwoju zarówno w grze, jak i poza nią. Obecnie nie mam nic zaplanowanego pod względem kariery i po 12 latach rywalizacji, naprawdę mi się to podoba. Jestem jednak bardzo zainteresowany perspektywą bycia trenerem w CS2 i wierzę, że sprawdziłbym się w tej roli. Byłbym również otwarty na pracę przy jakimś wydarzeniu jako talent. Moje prywatne wiadomości są otwarte dla wszelkich zainteresowanych organizacji lub stron.

Źródło: X
+17
Tagi:#rush