Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

[ANIMGRAPH 2] - Naprawiono migotanie łusek XM1014 podczas rozpoczynania przeładowania. - Naprawiono błędy z Dual Berettas w widoku pierwszej osoby oraz w trybie obserwatora. - Naprawiono błąd, w którym inspekcja/anulowanie powodowało wielokrotne wywoływanie animacji modelu zewnętrznego (worldmodel deploy). - Naprawiono błąd, przez który gracze mogli utknąć w stanie obrotu podczas podkładania bomby. - Wygładzono przejścia IK stóp. - Dostosowano czas przejścia kucania w powietrzu w pierwszej osobie, aby lepiej odpowiadał animacji w trzeciej osobie. - Naprawiono przypadek, w którym kroki o wysokiej częstotliwości powodowały gwałtowne zmiany pozy. - Naprawiono przypadek, w którym nogi „przeskakiwały” przy szybkim zatrzymaniu się i natychmiastowym kontynuowaniu ruchu w tym samym kierunku. - Dostosowano animację podkładania bomby w trzeciej osobie, aby dokładniej odpowiadała animacji z perspektywy pierwszej osoby. - Drobne poprawki animacji widoku broni. [RÓŻNE] - Naprawiono losowe zawieszanie się gry przy uruchamianiu, gdy w ustawieniach wybrano niestandardowe urządzenie audio lub gdy parametr sound_device_override został określony w pliku konfiguracyjnym bądź w parametrach startowych. - Dostosowano oficjalne poradniki map do nowego wygładzania powierzchni. - Upuszczona broń z tłumikiem poprawnie odzwierciedla teraz stan z założonym tłumikiem.

+8
#epl
TombStone

System szwajcarski na EPL-u będzie różnił się od tego znanego z Majorów

@michau9_

System szwajcarski używany w ESL Pro League S21 będzie znacznie różnił się od tego używanego na Majorach. Początkowe rozstawienie opiera się na rozstawieniu wybranym przez drużyny, a nie na VRS i używamy ocen na żywo zamiast Buchholza. Oceny drużyn będą aktualizowane dynamicznie po każdym meczu, a jakość kombinacji meczowych będzie oceniana na podstawie ich ocen, a nie rozstawienia. Ponadto zdecydowaliśmy się na regularne pary drabinki (1 vs 16, 2 vs 15), aby określić mecze pierwszej rundy (zamiast 1 vs 9, 2 vs 10).

The Swiss system used at ESL Pro League S21 will differ significantly from that used at Majors. Initial seeding is based on team-selected seeding rather than VRS and we’re using Live Ratings instead of Buchholz. Team ratings will update dynamically after each match and the quality of matchup combinations will be evaluated based on their ratings, rather than seed. Additionally, we’ve opted for regular bracket pairings (1 vs 16, 2 vs 15) to determine first-round matchups (instead of 1 vs 9, 2 vs 10).

@ESLCS

#ESLProLeague Season 21 is just around the corner 🔜 With the tournament starting on March 1st check out the first matchups! 👇

#ESLProLeague Season 21 is just around the corner 🔜 With the tournament starting on March 1st check out the first matchups! 👇

82
4
+7
Tagi:#epl#michau