Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#guardian
TombStone

GuardiaN reaguje na bana swojego zawodnika: Wspieram moich zawodników jako ich trener i jako ktoś, na kim się opierają

@guardiancsgo

Na chwilę obecną nie mam nic konkretnego do skomentowania, ponieważ nie otrzymałem jasnych dowodów dotyczących bana Joela. Wszystko, co mi powiedziano, to "zaufaj nam, to prawda", co nie wystarczy, abym mógł dokonać oceny. Dopóki nie ma 100% dowodu winy, wspieram moich zawodników jako ich trener i jako ktoś, na kim się opierają. Wierzę w znaczenie uczciwości w naszej grze i jestem zdecydowanie przeciwny oszukiwaniu w jakiejkolwiek formie. Podczas gdy dochodzenie jest w toku, Joel jest na ławce i aktywnie badamy nasze możliwości, aby utrzymać płynne działanie zespołu. Ta sytuacja jest poważna i jestem zobowiązany do zapewnienia, że wszystkie decyzje są podejmowane uczciwie i z szacunkiem dla gry i mojego zespołu. 🖖

As of now, I don't have anything concrete to comment on because I have not received clear evidence regarding Joel's ban. All I've been told is "trust us, it's legit," which isn't enough for me to make a judgement. Until there is 100% proof of guilt, I stand by my player as their coach and as someone they look up to. I believe in the importance of fairness in our game, and I am strongly against cheating in any form. While the investigation is ongoing, Joel is benched, and we are actively exploring our options to keep the team running smoothly. This situation is serious, and I am committed to ensuring that all decisions are made with integrity and respect for the game and towards my team. 🖖

25
2
+12
Tagi:#guardian#navi#joel#cziterzy