Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#adren
TombStone

adreN: Valve uwielbia pozbywać się 2-osobowych boostów

@adreN_Hoag

Valve uwielbia pozbywać się 2-osobowych boostów. Okno Mirage'a, Dwór Nuke'a, by obejść heaven, drop na cobblu, teraz d2. Czy brakuje mi czegoś jeszcze? Opublikowałem krótki 3-minutowy film na temat moich przemyśleń https://t.co/njntUmzGeD

Valve loves getting rid of 2 man boosts. Mirage window, Nuke outside to flank heaven, Cbble drop, now d2. Am I missing any other? Posted a short 3 min video on my thoughts https://t.co/njntUmzGeD

Dust2 Update
▼ My Social Media:• Twitch: http://www.twitch.tv/adren_tv• Twitter: https://twitter.com/adreN_Hoag• Instagram: http://www.instagram.com/adreN_Hoag• Discord: ...
@HLTVconfirmed

"Valve were like, we don't wanna do this in our matchmaking games, so let's add another box" @Professeur_CS on why Valve might have decided to make it easier to reach short. ... Are you playing short on Dust 2, @CounterStrike?

"Valve were like, we don't wanna do this in our matchmaking games, so let's add another box" @Professeur_CS on why Valve might have decided to make it easier to reach short. ... Are you playing short on Dust 2, @CounterStrike?

56
3
+10
Tagi:#adren#dust2