24 października ogłoszono, że Better Collective (spółka dominująca HLTV) chce obniżyć koszty operacyjne o 50 milionów euro do 2025 roku. Jak widzimy, niektóre z nich zostały już zrealizowane poprzez zwolnienie ludzi w Dust2. Spółka obniżyła swoje prognozy do 355-375 mln euro, w porównaniu z poprzednimi prognozami na poziomie 395-425 mln euro, a EBITDA ze 100-110 mln euro w porównaniu z poprzednimi 130-140 mln euro. Od początku roku akcje spadły o 56,40%. Zastanawiam się, ile z tych oszczędności kosztów operacyjnych uderzy w ich oddziały e-sportowe (HLTV, Dust2 itp.).
Dla nieświadomych, BC to ogromna firma z mnóstwem witryn i marek pod swoją nazwą. Nie oznacza to, że będzie to miało wpływ na HLTV.
Jak dev1ce ponownie smoke'uje drzwi na B na Dust2 po podłożeniu bomby
Nazwijcie mnie szalonym, ale Dust2 jest o wiele przyjemniejszy do oglądania w profesjonalnych meczach CS2 niż kiedykolwiek w GO. Granaty rozbijające smoke'i, a ostatnio nowa skrzynka do wejścia na A naprawdę dodały dodatkową warstwę. (Nadal nie zastąpiłbym Overpassa PROSZĘ dajcie traina za vertigo po majorze)
To porównanie pokazuje, jak cząsteczki kurzu wpływają na widoczność gracza w Mirage'u, Anubisie i Dust 2. (od u/LummyTum)
Z tego co czytałem, dzieje się tak bez względu na ustawienia, z wyjątkiem tego, że w niektórych miejscach najwyraźniej włączenie kontrastu gracza nieco to poprawia I oczywiście dzieje się tak tylko w kilku miejscach, a nie na całych mapach, spójrzcie @CounterStrike 🙏
Granaty FL4MUSa do peekowania długiej na A na Dust2
Odbijajcie A na Dust2 korzystając z tego dymnego