Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#xertion
d3oo

xertioN: Myślę, że to najlepsze MOUZ, jakie kiedykolwiek widzieliśmy

xertioN: Myślę, że to najlepsze MOUZ, jakie kiedykolwiek widzieliśmy
Zdjęcie: ESL

xertioN: Myślę, że to najlepsze MOUZ, jakie kiedykolwiek widzieliśmy

Nie jestem pewien, na którym dokładnie miejscu się znajdujemy, ale myślę, że to najlepsze MOUZ, jakie kiedykolwiek widzieliśmy. Potencjał, jaki posiadamy, jest niezwykle wysoki. Mamy świetnych graczy na świetnych pozycjach, a wizja ról, jaką mieli ludzie — że być może do siebie nie pasujemy — może okazać się błędna. Z mojej perspektywy wykonujemy naprawdę dobrą robotę, będąc zgranym zespołem. Więc nie powiedziałbym, że umieściłbym nas na konkretnym miejscu, ale oczywiście jesteśmy w tej chwili jednym z pretendentów. I tak, po prostu mamy nadzieję wznieść jedno z najbliższych trofeów.

Źródło: HLTV
-3
#austin
TombStone

Przeszkadza wam dzwonienie w uszach po flashbangu? Istnieje komenda, by to wyłączyć

@austincsgo_

W CS2 można wyłączyć efekt dzwonienia w uszach dla Flashbangów. @CounterStrike Wprowadź te polecenia w menu głównym (nie w grze): snd_remove_soundevent Flashbang.Ring.Short; snd_remove_soundevent Flashbang.Ring.Long; snd_remove_soundevent Flashbang.Ring.Medium

You can disable the Tinnitus ringing effect on flashbangs in CS2. @CounterStrike Enter these commands while on the main menu (not in game): snd_remove_soundevent Flashbang.Ring.Short; snd_remove_soundevent Flashbang.Ring.Long; snd_remove_soundevent Flashbang.Ring.Medium

3.3K
232
@austincsgo_

Nie jestem pewien, czy jest to zamierzone, czy nie, ale naprawdę mam nadzieję, że w przyszłości to ustawienie zostanie dodane jako opcja.

I'm not sure if this is intentional or not, but I really hope in the future this setting just gets added as a feature.

187
1
@austincsgo_

POKAZAŁ MI TO @Aureo3333 ON JEST LEGENDĄ

THIS WAS SHOWN TO ME BY @Aureo3333 HE IS A LEGEND FR FR

102
0
+14
Tagi:#austin#flashbang#tip#bug