Asysty fleszami nadal nie liczą się do żadnej części Ratingu. Tak więc oślepienie wroga w celu fragowania przez kolegę z drużyny nie jest nic warte dla fleszującego, ale trafienie go za 25HP liczy się do twoich obrażeń, KAST-a i potencjalnie Impactu, jeśli zrobisz to dwóm wrogom. https://t.co/IyRSnrAewo
Introducing rating 2.1
Asysty fleszami są tak zepsute od czasu CS:GO, trwają zbyt długo i otrzymujesz asystę, nawet jeśli wylądują za wrogiem itp. Jeśli naprawią to w grze, myślę, że dodadzą to jako właściwą asystę, która będzie się liczyć do KAST.
W CS2 można wyłączyć efekt dzwonienia w uszach dla Flashbangów. @CounterStrike Wprowadź te polecenia w menu głównym (nie w grze): snd_remove_soundevent Flashbang.Ring.Short; snd_remove_soundevent Flashbang.Ring.Long; snd_remove_soundevent Flashbang.Ring.Medium
Nie jestem pewien, czy jest to zamierzone, czy nie, ale naprawdę mam nadzieję, że w przyszłości to ustawienie zostanie dodane jako opcja.
POKAZAŁ MI TO @Aureo3333 ON JEST LEGENDĄ
Hej @CounterStrike, subtick na 25-30 ping najwyraźniej nie działa zgodnie z przeznaczeniem, czy możecie przywrócić 128 tick, dopóki tego nie naprawicie? Albo coś jest nie tak z działaniem błyskowego w CS2.
W rzeczywistości jest to problem, który próbowałem przetestować miesiące temu, ale myślałem, że wariuję😅.
najlepsze granaty błyskowe do wyjścia z kurnika