Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#hunter
d3oo

huNter: Bardzo się cieszę, że odpuściłem turniej w Rio, bo zobaczyłem, na co stać moich kolegów z drużyny

huNter: Bardzo się cieszę, że odpuściłem turniej w Rio, bo zobaczyłem, na co stać moich kolegów z drużyny
Zdjęcie: ESL

huNter: Bardzo się cieszę, że odpuściłem turniej w Rio, bo zobaczyłem, na co stać moich kolegów z drużyny

Szczerze mówiąc, wszystko jest w porządku. Bardzo się cieszę, że odpuściłem turniej w Rio, bo zobaczyłem, na co stać moich kolegów z drużyny. Przyglądałem się temu uważnie i teraz wiem, czego mogę oczekiwać w przyszłości – wszyscy weszli na wyższy poziom, nie czekając na moje instrukcje. To najważniejsza rzecz, jaką zrozumiałem, będąc w domu, a nie z nimi w Rio. Jeśli chodzi o powrót, to bardzo chciałem już wrócić, mimo że moja noga nie jest jeszcze w pełni sprawna. Po prostu chcę być z nimi, chcę z nimi grać, bo atmosfera jest świetna, wszystko idzie dobrze i tak – NertZ cieszy się z przejścia z Liquid do G2, zwłaszcza że obok niego siedzi jeden z jego najlepszych przyjaciół, HeavyGod. To przypomina mi trochę ten nastrój, kiedy NiKo dołączał do G2 – to, jak ja się wtedy czułem i jak on się czuł po przyjściu. Naprawdę cieszę się, widząc coś takiego. Mam nadzieję, że utrzymamy tę dobrą energię.”

Źródło: HLTV
+2
#aktualizacja
TombStone

Dodano opcje, na które czekaliśmy! Najnowsza aktualizacja CS2

Dodano opcje, na które czekaliśmy! Najnowsza aktualizacja CS2

Dodano opcje, na które czekaliśmy! Najnowsza aktualizacja CS2

[ANIMACJA] - Naprawiono animacje podczas wchodzenia po drabinach - Poprawka dla agentów menu trzymających paralizatory - Poprawka animacji trzymania noża Kukri podczas sekwencji wprowadzenia drużyny [OBSERWOWANIE] - polecenia spec_lock_to_accountid i spec_lock_to_current_player są teraz dostępne dla casterów/obserwatorów - spec_player i spec_goto działają teraz w odtwarzaniu CSTV i demo - ustawienie serwera tv_secure_bypass umożliwia teraz łączenie obserwatorów HLAE z bezpiecznymi serwerami CSTV VAC. [GRA] - W trybie Deathmatch, Zeus może być kupiony co życie i zostanie odkupiony, jeśli nie jest w trybie losowej broni. - W Deathmatchu, drugie zabicie Zeusem podczas tego samego życia daje podwójne punkty. - komenda po stronie serwera mp_modify_timeouts umożliwia dodanie/odjęcie taktycznego limitu czasu od drużyny CT/T, jeśli przywrócono plik kopii zapasowej lub drużyna nieprawidłowo przyjęła taktyczny limit czasu zamiast technicznego. [LOGOWANIE] - Rozpoczęcie i zakończenie rozgrzewki będzie teraz generować komunikat w dzienniku serwera gry. - Zgłoszone obrażenia nie zawierają już błędu zaokrąglenia, gdy są zgłaszane w dzienniku serwera gry. [RÓŻNE] - Poprawiono płynność animacji modelu widoku, gdy liczba klatek na sekundę klienta staje się niska lub niestabilna. - Naprawiono problemy z implementacją powiązań klawiszy opartych na scancode. Bindy są teraz niezależne od lokalizacji danych wejściowych. - Dodano element diagnostyczny wydajności HUD, który można skonfigurować w menu ustawień gry ("Telemetria"). - Usunięto cq_netgraph i cq_netgraph_problem_show_auto. Zamiast tego należy użyć cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show. - Naprawiono błąd powodujący, że czasami nie udawało się połączyć z lokalnym serwerem treningowym bez łączności Steam. - Naprawiono błąd z animacją grupy umiejętności na koniec meczów rywalizacji. - Naprawiono błąd działania lunety snajperskiej i dostosowano obróbkę wizualną. - Różne ulepszenia wydajności [MAPY] Vertigo: - Naprawiono clipping granatu wokół elektryka na B. - Naprawiono clipping filaru na respie Terro, który potencjalnie pozwalał na wyrzucenie bomby na nieosiągalny obszar. Nuke: - Dostosowano clipping wokół wejścia do otworów wentylacyjnych, aby zapobiec przycinaniu stóp graczy przez geometrię otworów wentylacyjnych. - Poprawiono kolizję siatek drzwi przesuwnych na rampie. Anubis: - Dodano i usunięto drabinę w pobliżu boosta przy respie T. - Naprawiono kilka miejsc, w których bomba mogła zostać wyrzucona poza mapę. Overpass: - Ulepszenia clippingu - Naprawiono niektóre znikające siatki.

+13
Tagi:#aktualizacja#netgraph#clbob