Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

[ANIMGRAPH 2] - Naprawiono migotanie łusek XM1014 podczas rozpoczynania przeładowania. - Naprawiono błędy z Dual Berettas w widoku pierwszej osoby oraz w trybie obserwatora. - Naprawiono błąd, w którym inspekcja/anulowanie powodowało wielokrotne wywoływanie animacji modelu zewnętrznego (worldmodel deploy). - Naprawiono błąd, przez który gracze mogli utknąć w stanie obrotu podczas podkładania bomby. - Wygładzono przejścia IK stóp. - Dostosowano czas przejścia kucania w powietrzu w pierwszej osobie, aby lepiej odpowiadał animacji w trzeciej osobie. - Naprawiono przypadek, w którym kroki o wysokiej częstotliwości powodowały gwałtowne zmiany pozy. - Naprawiono przypadek, w którym nogi „przeskakiwały” przy szybkim zatrzymaniu się i natychmiastowym kontynuowaniu ruchu w tym samym kierunku. - Dostosowano animację podkładania bomby w trzeciej osobie, aby dokładniej odpowiadała animacji z perspektywy pierwszej osoby. - Drobne poprawki animacji widoku broni. [RÓŻNE] - Naprawiono losowe zawieszanie się gry przy uruchamianiu, gdy w ustawieniach wybrano niestandardowe urządzenie audio lub gdy parametr sound_device_override został określony w pliku konfiguracyjnym bądź w parametrach startowych. - Dostosowano oficjalne poradniki map do nowego wygładzania powierzchni. - Upuszczona broń z tłumikiem poprawnie odzwierciedla teraz stan z założonym tłumikiem.

+8
#cs2
TombStone

Najnowsza aktualizacja CS2 nie będzie obowiązywała podczas dzisiejszych meczów IEM Sydney

@michau9_

Nie będziemy używać najnowszej aktualizacji w dzisiejszych meczach na IEM Sydney; nie chcemy używać czegoś nieprzetestowanego, a także zawiera ona dość dużą zmianę w aliasach, których większość drużyn używa podczas wydarzenia - nie chcemy zmuszać drużyn do zmiany, gdy możemy tego uniknąć. #IEM

We will not be using the latest patch for today's matches at IEM Sydney; we don't want to use something untested & it also includes quite a big change with aliases that most teams are using at the event - we don't want to force teams into a change when we can avoid it. #IEM

0
0
+17
Tagi:#cs2#aktualizacja#iemsydney#michau