[GAMEPLAY]
- Gdy serwer nie zgadza się co do wyposażenia gracza, np. gdy mecz rozpoczyna się podczas aktualizacji, menu zakupu będzie teraz odzwierciedlać wyposażenie autoryzowane przez serwer.
- Naprawiono przypadek, w którym gracze mogli przebijać się przez sufity.
- Wprowadzono poprawki do cieni postaci, aby poprawić widoczność graczy.
[ANIMACJA]
- Naprawiono błąd przytwierdzania stóp do ziemi w stylu "Smooth Criminal" aka "Michael Jackson peek".
- Dostosowano animacje noża przy wyborze drużyny i prezentacji drużyny, aby działały z Shadow Daggerami.
[MAPY]
Naprawiono różne błędy i wprowadzono poprawki do Inferno, Mirage'a, Nuke'a, Overpassa i Vertigo.
[RÓŻNE]
-Dodano opcję "Kolor gracza" do ustawienia "Kolor HUD-u", która sprawi, że HUD będzie pasował do koloru gracza twojego lub celu obserwatora w trybach rywalizacji.
- Zmieniono domyślne ustawienie opcji "Użyj kolorów graczy w identyfikatorze drużyny" na "Tak".
- Dodano ustawienie "Duża Liczba Graczy", aby zastąpić awatary graczy liczbą graczy drużyny w minitablicy wyników podczas aktywnej części rund.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zmiany graffiti w trakcie meczu były opóźnione.
- Naprawiono różne błędy i wprowadzono poprawki do wykończeń broni i naklejek.
[NARZĘDZIA WARSZTATOWE]
- Nowy przycisk zrzutu ekranu - przechwytuje zrzut ekranu okna gry i zapisuje plik .png na dysku. Użycie opcji "Inspect" z szarym lub zielonym tłem powoduje zapisanie pliku .png z ukrytymi elementami interfejsu użytkownika i przezroczystym tłem.
- Dodano mapy podglądu Inferno i Ancienta (workshop_preview_inferno i workshop_preview_ancient).
- Edytor przedmiotów warsztatowych - Zintegrowany system pomocy zawiera szczegółowe przewodniki, gdy zobaczysz (Więcej pomocy: Shift+F1) w podpowiedziach. Te szczegółowe przewodniki zawierają ważne informacje o zakresach kolorów PBR, wartościach alfa maskowania zużycia/trwałości i wiele więcej.