Zdjęcie: Internet[GAMEPLAY]
- Dodano ikony killfeeda dla fraga po flashu, fraga przez smoke'a i fraga z noscope'a; wszystkie ikony kill feedu zawierają pocisk w tej samej linii.
- Gdy freezetime jest ustawiony na wartość ujemną, gracze odradzający się nie będą mieli ochrony nawet podczas okresu rozgrzewki.
- W pełni wyłączono ochronę gracza na arenach rozgrzewki 1 na 1 w trybie Wingman oraz dodana logika do usuwania krwi podczas każdego pojedynku.
- Serwery sv_pure będą teraz wyrzucać klientów, którzy załadowali pliki zasobów do pamięci gry z plików nieobecnych w systemie plików serwera gier.
[INTERFEJS UŻYTKOWNIKA]
- Naprawiono pokazywanie obserwowanego celownika gracza w menu edytora.
- Naprawiono napisy w oknie dialogowym importu celownika w niektórych językach.
- Naprawiono kody celownika przechowujące nieprawidłowe wartości dla wartości spoza zakresu.
[RÓŻNE]
- Zaktualizowano model trzeciej osoby dla G3SG1 i model terrorystów, trzymających AUG-a w menu zakupu.
- Zmieniono scenerię z głównego menu na Nuke.
- Dodano możliwość zakupu kuponów w sklepie Steam, np. https://store.steampowered.com/buyitem/730/20170 dla „StatTrak ™ Masterminds Music Kit Box”.
- Blog w grze będzie teraz renderowany w języku greckim, jeśli interfejs gry jest ustawiony na język grecki.
- Naprawiono błędy przewidywania występujące czasami podczas kucania lub w trybie noclip jako host serwera.
- Włączono mieszanie animacji dla kurczaków.
- Zaktualizowano kilka linii głosowych agentów dla wersji gry Perfect World.
- Zoptymalizowane tekstury dla separatystycznych modeli graczy.
- Kilka poprawek stabilności.
[MAPY]
Chlorine
- Poprawiono kolor światła otoczenia, aby był bardziej niebieski
- Zwiększona strefa roślin na A
- Naprawiono miejsca, w których blokowała się bomba na A
- Usunięto bambusowe ogrodzenie w pobliżu górnej części CT na A
- Dodano bambusowe ogrodzenie w pobliżu głównego spawnu terrorystów na górnej A, przesuwając szczelinę bliżej zbiornika
- Dodano bambusowe ogrodzenie w pobliżu dużej skały na A, aby odciąć bezpośredni widok z górnej części CT na maina.
- Dodano źródło światła w tunelu rzecznym w pobliżu spawnu CT
- Dodano bambusowe ogrodzenie z tyłu głównego wejścia CT do A dla lepszej widoczności
- Poprawiono tekstury w tunelu rzeki i łączniku, aby były bardziej żywe
- Dodano źródło światła na B.
- Poprawiono teksturę leniwej rzeki, aby była jaśniejsza
- Dodano osłonę dla terrorystów na midzie
- Naprawiono pixelboost na B.
- Rozjaśniono główne światła na polu bombowym B.
- Naprawiono widok przez schody w pobliżu spawnu CT
- Naprawiono skanowalność drewnianych drzwi na B.
- Dodano bambusowe ogrodzenie przy zbiorniku na B.
- Usunięto wodę z rzeki przy spawnie CT
- Poprawiono pole nieba, aby było mniej fioletowe
- Dodano ogrodzenia bambusowe w obszarach o dużym natężeniu ruchu dla lepszego kontrastu modelu gracza
- W niektórych miejscach usunięto modele liści
- Optymalizacja
- Zaktualizowano obraz radaru
Inferno
- Dodano tryb rozgrzewki 1 na 1 dla trybu Wingman
Źródło: blog.counter-strike.net