Przejście od niezaprzeczalnie najlepszego, kozackiego składu w historii Counter-Strike'a do niezałapania się na Majora 5 razy z rzędu to niewiarygodny poziom upadku, człowieku.
Media: Astralis exploring sale of organization and CS division
Upadek rozgrywki przy przejściu z CS:GO do CS2 należy zbadać i zapisać w podręcznikach historii.
Nie nagrywam własnych gier i nawet nie gram już tak dużo turniejowego, więc główny tweet nie wynikał z frustracji, ale z dojścia do wniosku, że CS2 nie będzie miał tego genialnego gunplayu z CS:GO. Jeśli macie nagrane klipy, na których giniecie za ścianami, [pokazujące] problemy z ogólnym gunplayem i problemy z serwerami, odpowiedzcie tutaj, aby zespół mógł się temu przyjrzeć. Główne pogorszenia, które zauważyłem, to: ginięcie za ścianami (muszę przyznać, że nie tak częste jak na premierę), nie można trzymać kątów tak dobrze jak w CS:GO, „opóźnione hitboxy”, jeśli to ma sens – gdzie strzelam do kogoś, kto wyraźnie minął już mój celownik, ale i tak ginie, ponieważ jego hitbox wydaje się opóźniony w stosunku do wizualnego modelu gracza.
RIP to all-timer @Vertigo 💔 Wrzućcie swoje najlepsze klipy w ramach oddania szacunku
Ace z dealge'a, prawie 1v5
3-0 w fazie eliminacyjnej do fazy mistrzowskiej. Jebać donhaciego
Najgorszy major w historii
Srebrne żetony za Shanghai Major są już dostarczane, a typowanie fazy eliminacyjnej jest już otwarte. Dokonaj (i zapisz) swoje typy już teraz!
Doceniam to 🧑🍳
Gdzie te Pick Emy szefie, ten diamentowy żeton sam się nie stworzy @CounterStrike
@CommunityNotes proszę o pomoc.
??????????????????????????????????
Jest 1-1 w mapach pomiędzy DRILLAS i Mongolz o miejsce na Majorze w Szanghaju Jeden z graczy DRILLAS ma dyskomfort i musi zostać zastąpiony przez Ohne na ostatniej mapie. Emocjonująca mapa finałowa kończy się wynikiem 11-13 Mongolz kwalifikuje się na majora Ohne zrobił 0-24