Sponsor serwisuEtoto
Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Aktualizacja dwóch map - Vertigo oraz Abbey

Aktualizacja dwóch map - Vertigo oraz Abbey
Zdjęcie: VALVE

Aktualizacja dwóch map - Vertigo oraz Abbey

[MAPY] Vertigo: - Zmieniono wersję Wingmana na "B" - Elementy z białego metalu na "B" są odrobinę większe, aby uniemożliwić nadmierne kąty oraz boosty - Dodano różne materiały na podłodze, by wyróżnić dźwięki stóp (korytarz CT z tyłu "A", pomieszczenie windy w pobliżu "A", przejście Terro na środek) - Zmniejszono zasięg eksplozji C4 (z 500 do 400) - Dodano clipping elementom dachu w pomieszczeniu z widlakiem/na dolnym poziomie, które umożliwiały mołotowom płonąć przez nie do górnego poziomu - Powiększono catwalk aż do szczytu schodów Terro w stronę "B" - Dodano więcej barierek w pobliżu rampy "A" - Naprawiono liczne problemy z clippingiem oraz miejscami, gdzie mogła utknąć C4 (Dzięki bonna97!) - Zablokowano możliwość upadku broni w dziurę na dole rampy "A" (Dzięki 3kliksphilip!) - Wzmocniono światło otoczenia w pomieszczeniu windy w pobliżu "A" - Usunięto niecelowy boost na śmigło HVAC-a na "B" Abbey: - Zamieniono różową skrzynię - Zmieniono światła w bramie i w tunelu - Dodano materiał dla modelu kolców w pobliżu respa CT - Dodano kolejną skrzynkę na szczycie skrzynek w pobliżu ivy - Usunięto doniczkę z kwiatami w pobliżu "B" dla lepszej widoczności podczas odbijania - Usunięto doniczkę z kwiatami pod plnem na długich schodach "A" - Usunięto przerwę pomiędzy skrzynkami na "B" - Usunięto przerwę pomiędzy skrzynką a balkonem na "A"

Źródło: valve
+2
#valve
TombStone

Nowe mapy w matchmakingu. Aktualizacja CS:GO

Nowe mapy w matchmakingu. Aktualizacja CS:GO
Zdjęcie: Valve

Nowe mapy w matchmakingu. Aktualizacja CS:GO

[MAPY] - Zoo oraz Abbey są od teraz dostępne w trybie turniejowym (matchmaking) Zoo: - wizualne zmiany, by dostosować mapę do aktualnych standardów - SWAT zastąpiono FBI - Zmniejszono liczbę rogów/pozycji na B - Usunięto efekty rozmycia z elementów przymocowanych na ścianie, by uniemożliwić wykorzystywanie błędów smoke'ów - Wymieniono liście na wnętrzu dolnego środka, by polepszyć widoczność - Podniesiono sufit w łączniku między respem Terro a midem na A - Przesunięto wiszącą oponę poza widok - Zwiększono rozdzielczość infografik - Usunięto ciało z respa T - Usunięto niezgodności na części liści - Naprawiono mniejsze wizualne błędy Abbey: - Otwarto niebo na środku, by umożliwić Terro rzucanie granatów z rzeki - Otwarto niebo na środku, by umożliwić graczom rzucanie granatów z A - Otwarto niebo na A umożliwiając Terro rzucanie granatów z prawej alejki - Zastąpiono model okna szerszym w bibliotece (strona Terro środka) - Dodano blokowanie pocisków w niektórych miejsca, by uniemożliwić penetrację - Optymalizacja - Usunięto miejsca, gdzie mogła utknąć bomba - Włączono niezgodności na modelach okna - Zmniejszono rozmiar modeli w niektórych miejscach - Dodano brakujące nakrycia - Dodano nowe trójwymiarowe niebo - Usunięto małą górę - Dodano kolorystyki na mapie - Dodano budynek na środku Vertigo: - Dwukrotnie powiększono drzwi na B ze strony CT - Poprawiono model dużych jednostek HVAC - Usunięto widoczność pod jednostkami HVAC - Ulepszono styl klatki schodowej prowadzącej na B - Usunięto widoczność z respa T na galerię na B - Poprawiono styl bombsite'u B - Rozjaśniono słońce [RÓŻNE] - Poprawiono integrację stanu gry skracającą długo nazwy map z warsztatu - Poprawiono ciągi lokalizacyjne w niektórych językach niepoprawnie wyświetlające cyfry po dziesiętnych

Źródło: Valve
+9