[ ROZGRYWKA ] - Naprawiono przypadek, w którym granaty mogły być rzucane przez geometrię poziomu [ MAPY ] Cache - Naprawiono różne luki na mapie - Naprawiono kolizje w różnych miejscach na mapie - Naprawiono migotanie niektórych zasobów - Usunięto miejsce podsadzania w obszarze Outside A Shelter - Zaktualizowano do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności [ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano Instance.TracePlayer - Dodano Instance.OnWeaponPickup - Dodano Instance.OnBombExplode - Dodano Instance.SpawnGrenadeProjectile - Dodano element "dropper" do zdarzenia Instance.OnWeaponDrop - Dodano element "hitEntity" do zdarzenia Instance.OnGrenadeBounce - Dodano element "normal" do zdarzenia Instance.OnGrenadeBounce - Dodano CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeType - Dodano CSGrenadeProjectileBase.GetThrower - Dodano CSGrenadeProjectileBase.Detonate - Dodano CSPlantedC4.IsBombsiteA - Dodano CSPlantedC4.IsBombsiteB - Dodano CSPlantedC4.GetPlanter - Dodano CSPlantedC4.GetDefuser - Dodano CSPlantedC4.IsActive - Dodano CSPlantedC4.IsExploded - Dodano CSPlantedC4.IsDefused - Dodano CSPlantedC4.GetPlantTime - Dodano CSPlantedC4.GetExplodeTime - Dodano CSPlantedC4.GetDefuseStartTime - Dodano CSPlantedC4.GetDefuseFinishTime - Dodano CSPlayerPawn.HasDefuser - Dodano CSPlayerPawn.SetHasDefuser - Dodano typ wyliczeniowy CSGrenadeType - Naprawiono błąd, w wyniku którego polecenie Instance.RegisterCheatCommand nie działało po przeładowaniu skryptu. - Uznano za przestarzałe odbicia (bounces) w zdarzeniu Instance.OnGrenadeBounce.