Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#aktualizacja
TombStone

Ogromna aktualizacja CS2: Nowy system obrażeń od C4, Cache zamiast Overpassa i nowości w Zbrojowni

Ogromna aktualizacja CS2: Nowy system obrażeń od C4, Cache zamiast Overpassa i nowości w Zbrojowni

Ogromna aktualizacja CS2: Nowy system obrażeń od C4, Cache zamiast Overpassa i nowości w Zbrojowni

Valve udostępniło nową aktualizację do Counter-Strike 2, która oficjalnie rozpoczyna 5. sezon rozgrywek. Najważniejszą zmianą dla graczy rywalizujących w trybie Premier jest rotacja w puli map turniejowych. Zestawienie opuszcza Overpass, a jego miejsce zajmuje powracający Cache. Wraz z nowym sezonem deweloperzy całkowicie przebudowali system obrażeń zadawanych przez wybuchającą bombę. Fala uderzeniowa rozchodzi się teraz fizycznie po układzie mapy. Oznacza to, że eksplozja nie przenika już bezpośrednio przez ściany i ulega rozproszeniu za rogami przeszkód. Aby ułatwić orientację, interfejs paska zdrowia pokazuje teraz symulację obrażeń, jakie gracz otrzyma w momencie detonacji ładunku, ułatwiając ocenę szans na przetrwanie. Zbrojownia została rozbudowana o zawartość przygotowaną przez społeczność. Do gry wprowadzono dwie nowe kolekcje broni: Arabesque oraz Spy Tech, a także dwa zestawy naklejek: Fruits & Vegetables oraz Auto Racing. Rozszerzono również pulę dostępnych aren. Do trybów Turniejowego, Uproszczonego oraz Deathmatch dodano mapy Boulder, Fachwerk i Shelter. Z kolei fani trybu Skrzydłowy mogą teraz rywalizować na lokacjach Debris oraz El Dorado. Aktualizację zamykają standardowe poprawki błędów, mniejsze korekty na istniejących mapach oraz optymalizacja działania tabeli wyników.

+13
Tagi:#aktualizacja#premier#c4#cache