Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#aktualizacja
TombStone

Rewolucja przed IEM Cologne Major 2026! Valve likwiduje kapsuły z naklejkami

Rewolucja przed IEM Cologne Major 2026! Valve likwiduje kapsuły z naklejkami

Rewolucja przed IEM Cologne Major 2026! Valve likwiduje kapsuły z naklejkami

Valve oficjalnie uruchomiło sekcję sklepu dedykowaną nadchodzącemu Majorowi IEM Cologne 2026. Amerykańscy deweloperzy zdecydowali się na całkowitą przebudowę dotychczasowego systemu. Z gry znikają klasyczne kapsuły z naklejkami – zamiast tego gracze mogą kupować specjalne tokeny i wymieniać je bezpośrednio na konkretne wlepki drużyn czy autografy zawodników. Ceny poszczególnych naklejek będą dynamiczne i uzależnione od rynkowego popytu. Jeśli dany przedmiot zyska ogromną popularność, jego cena w tokenach wzrośnie, a koszt innych spadnie. Valve wprowadziło jednak zabezpieczenie – jeśli cena zakupionej naklejki spadnie o więcej niż 25 tokenów w ciągu 24 godzin, gracz otrzyma zwrot różnicy. Do gry trafia także nowa funkcja „Souvenir-O-Matic”, która pozwala graczom na stworzenie własnej broni pamiątkowej (Souvenir). Wystarczy wybrać dowolny skin ze swojego ekwipunku, a następnie wskazać zakończony mecz oraz konkretnego zawodnika, by otrzymać unikalną broń ze złotymi naklejkami. Standardowo dostępna jest już również przepustka widza (Viewer Pass) z wyzwaniem Pick'Em, w którym za ulepszanie żetonu zdobywa się dodatkowe tokeny do sklepu. Co ciekawe, system wsparcia finansowego drużyn (50% zysków ze sprzedaży) po raz pierwszy w historii będzie bezpośrednio powiązany z ich wynikami sportowymi oraz rankingiem VRS, a nie równo dzielony na wszystkich uczestników.

+9
Tagi:#aktualizacja#naklejki#skiny#pickem