Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#nip
TombStone

Zmiany w Ninjas in Pyjamas. adamb nowym zawodnikiem formacji

Zmiany w Ninjas in Pyjamas. adamb nowym zawodnikiem formacji

Zmiany w Ninjas in Pyjamas. adamb nowym zawodnikiem formacji

Organizacja Ninjas in Pyjamas oficjalnie potwierdziła zakontraktowanie Adama "adamb" Ångströma. Dwudziestojednjoletni Szwed wraca do organizacji po ponad trzech latach przerwy – w latach 2022-2023 reprezentował akademicki skład Young Ninjas, skąd przeniósł się do Metizportu, a następnie OG. W barwach tej drugiej drużyny spędził ponad rok, notując najwyższy w zespole rating na poziomie 1,13. W wyjściowej piątce Ninjas in Pyjamas zastąpi on Romana "n0te" Hamzego. Przypomnijmy, że młody zawodnik trafił do głównego składu tymczasowo po posadzeniu na ławce rezerwowych Artema "cairne" Mushynskyiego. Ruch ten wpisuje się w serię roszad kadrowych w szwedzkiej organizacji, która niedawno pozyskała również Karima "Krimbo" Moussę w roli prowadzącego. Nowy skład zadebiutuje już podczas nadchodzących rozgrywek Logitech G Play Connect, gdzie w pierwszej rundzie zmierzy się z ekipą M80. Skład Ninjas in Pyjamas: Rasmus "sjuush" Beck Kacper "xKacpersky" Gabara Martin "stavn" Lund Karim "Krimbo" Moussa Adam "adamb" Ångström Richard "Xizt" Landström (trener) Roman "⁠n0te⁠" Hamze (rezerwowy) Marco "⁠Snappi⁠" Pfeiffer (rezerwowy)

0
#aktualizacja
TombStone

Kolejne seria poprawek od Valve. Skupiono się na Cache'u, Animgraph 2 i innych problemach

Kolejne seria poprawek od Valve. Skupiono się na Cache'u, Animgraph 2 i innych problemach

Kolejne seria poprawek od Valve. Skupiono się na Cache'u, Animgraph 2 i innych problemach

[ MAPY ] Cache - Poprawki błędów przenikania obiektów (clipping) na całej mapie oraz dopracowanie geometrii. - Naprawiono miejsca, w których upuszczona bomba stawała się nieosiągalna. - Naprawiono błędy z dynamicznym cieniowaniem w niektórych obszarach. - Naprawiono błędne typy dźwięków dla niektórych nawierzchni. [ ANIMGRAPH 2 ] - Naprawiono "skakanie" dłoni podczas gwałtownego hamowania (counter-strafing) z wyekwipowanym granatem. [ RÓŻNE ] - Ograniczono efekt odrzutu celownika (aim punch) do 90 stopni. - Dodano wtórny ślad przecięcia dla broni widocznych z trzeciej osoby, które są częściowo zasłonięte. - Dostosowano wygładzanie podłoża w miejscach, gdzie pochyłe powierzchnie łączą się ze stopniami. - Naprawiono błąd, przez który kable do rozbrajania u graczy całkowicie zasłoniętych również stawały się niewidoczne. - Naprawiono błąd „FATAL ERROR: Failed to on-demand compile shader” występujący na niektórych starszych kartach graficznych.

+2
Tagi:#aktualizacja#Animgraph2#cache