
Myślę, że było dobrze. Udało nam się nawiązać walkę, co było najważniejsze na tym etapie, na którym wciąż sporo budujemy i uczymy się każdego dnia – szczególnie po stworzeniu projektu od zera, co zawsze jest trudne. Ważne było dla nas również to, aby zobaczyć, jak możemy się poprawić na mapach, które rozegraliśmy.- André "Ag1l" Gil dla HLTV.org