Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Ruch kamery przy odrzucie działa jak w CS:GO. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Ruch kamery przy odrzucie działa jak w CS:GO. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

[ GAMEPLAY ] - Dostosowano ruch kamery przy odrzucie, aby bardziej przypominał ten z CS:GO. Trajektorie pocisków pozostają zgodne z CS2. - Gracze będą teraz doświadczać pełnego ruchu kamery spowodowanego zewnętrznymi źródłami aim puncha (np. otrzymaniem postrzału) niezależnie od opóźnień sieciowych. - Wpływ aim puncha na trajektorię pocisków jest nadal nakładany natychmiastowo po stronie serwera. [ ANIMGRAPH 2 ] - Drobne poprawki animacji modelu widoku (viewmodel). - Naprawiono kilka przypadków, w których przejścia do kucania w powietrzu następowały błyskawicznie. - Naprawiono błąd, przez który postacie w panelu MVP nie resetowały się poprawnie. Niewymienione w informacjach o aktualizacji, wkrótce opuszczą Zbrojownię: - Kolekcja Train 2025 - Kolekcja Sport & Field - Naklejki Sugarface 2 - Naklejki Elemental Craft

+2
#brollan
d3oo

Spinx do Brollana: Przyjąłeś trudną rolę

@SpinxCS2

Dzięki za wszystko Ludde. Przyjąłeś trudną rolę i włożyłeś w nią całego siebie. Bycie pod Twoim dowództwem to była czysta przyjemność. Nie tęsknij za nami zbyt mocno, widzimy się niedługo na Majorze! ❤️

@Brollan

I’m really grateful for the time I’ve had with MOUZ and the opportunity they gave me. Huge thanks to everyone who’s been part of the team, and to all of you for the kind messages. ❤️ See you at the Major. 👊

@mousesports

We would like to take the opportunity to say thank you to @jimpphatCSGO and @Brollan, who gave it their all for us in the last few years. They were part of the most consistent and successful MOUZ lineup in our club’s history, and for that, we are eternally grateful. All the

96
0
+2
#ash
d3oo

Anubis potrzebuje większych zmian, aby ułatwić grę po stronie CT?

@ashhhcs

Głównym problemem, jaki mam z Anubisem, jest to, że wygrywanie rund po stronie CT jest tak trudne, iż przegrana pistoletówka jako terroryści to niemal wyrok śmierci. Oddanie początku 0-3 to dla CT w zasadzie już "dobra połowa". W 11 meczach Anubisa [top 20 vs top 20] rozegranych w tym roku, tylko 3 razy strona CT wygrała więcej niż 6 rund. Spirit dokonało tego raz, Aurora dwukrotnie – a w dwóch z tych przypadków zaczynali od 3-0 dzięki wygranej pistoletówce i jej wykorzystaniu. Mapa wciąż boryka się z poważnym brakiem możliwości kontrataku ze strony CT, mimo że niedawna zmiana na środku to krok w dobrym kierunku. Mecz pomiędzy 3DMAX a FUT najlepiej to obrazuje: spotkanie kończy się dogrywką, mimo że obie strony CT zaczęły od 3-0, a i tak przegrały połowę 4-8. To nie jest balans mapy. Jeśli CT ugrają tylko 3 rundy i przegrają pistoletówkę po zmianie stron, zostają zmieceni w meczu, który mogliby spokojnie wygrać – a wszystko przez rundę pistoletową, która ma zbyt duże znaczenie. Train miał podobny problem, gdy terroryści zaczynali od 3-0 i miażdżyli rywali, ale tam przynajmniej obie strony miały poczucie, że mają w zanadrzu jakieś asy w rękawie, by wygrywać rundy.

The main problem that I have with Anubis is that it's SO hard to win a CT round, that losing the T pistol is almost a death sentence. Giving up a 3-0 start is almost a good half for the CT's already In the 11 [top 20vtop20] anubis games so far this year, only 3 times has a CT

73
0
+2
Tagi:#ash#anubis#twitter