Deformatory kratownicowe zmieniły reguły gry w przypadku Splintera, odblokowując możliwość tworzenia bardziej organicznych wariantów kształtów. Przez całe dekady w grach na silniku Source trzeba było ręcznie obracać modele lub tworzyć zupełnie nowe obiekty tylko po to, by nieco zmodyfikować ich kształt.
DE_SPLINTER has arrived for @CounterStrike 🇨🇦🪵 (link in replies)
Czy nadchodzi nowa optymalizacja dla Cache, który pojawi się na Faceit? Ponieważ od dłuższego czasu nie otrzymał on żadnej aktualizacji.
Ta wersja Cache jest dosłownie niedokończona i uważam, że próba dokończenia jej przeze mnie nie byłaby na miejscu, biorąc pod uwagę moment, w którym Valve ją kupiło. Decyzja o umieszczeniu jej na serwerach FACEIT odzwierciedla moim zdaniem po prostu to, jak popularna jest ta mapa; wolałbym, żeby nie była ona używana w tej chwili.




