Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Seria poprawek Valve skupionych wokół Animgraph 2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

[ANIMGRAPH 2] - Naprawiono migotanie łusek XM1014 podczas rozpoczynania przeładowania. - Naprawiono błędy z Dual Berettas w widoku pierwszej osoby oraz w trybie obserwatora. - Naprawiono błąd, w którym inspekcja/anulowanie powodowało wielokrotne wywoływanie animacji modelu zewnętrznego (worldmodel deploy). - Naprawiono błąd, przez który gracze mogli utknąć w stanie obrotu podczas podkładania bomby. - Wygładzono przejścia IK stóp. - Dostosowano czas przejścia kucania w powietrzu w pierwszej osobie, aby lepiej odpowiadał animacji w trzeciej osobie. - Naprawiono przypadek, w którym kroki o wysokiej częstotliwości powodowały gwałtowne zmiany pozy. - Naprawiono przypadek, w którym nogi „przeskakiwały” przy szybkim zatrzymaniu się i natychmiastowym kontynuowaniu ruchu w tym samym kierunku. - Dostosowano animację podkładania bomby w trzeciej osobie, aby dokładniej odpowiadała animacji z perspektywy pierwszej osoby. - Drobne poprawki animacji widoku broni. [RÓŻNE] - Naprawiono losowe zawieszanie się gry przy uruchamianiu, gdy w ustawieniach wybrano niestandardowe urządzenie audio lub gdy parametr sound_device_override został określony w pliku konfiguracyjnym bądź w parametrach startowych. - Dostosowano oficjalne poradniki map do nowego wygładzania powierzchni. - Upuszczona broń z tłumikiem poprawnie odzwierciedla teraz stan z założonym tłumikiem.

+5
#pain
d3oo

Dwójka nowych graczy dołącza do paiN

@paiNGamingBR

Rok 2025 był ważnym etapem w naszej ewolucji w Counter-Strike'u. Przeżyliśmy chwile wzrostu i rywalizacji na najwyższym poziomie, ale wyciągnęliśmy też niezbędne lekcje. Nie byliśmy tak konsekwentni, jak zakładaliśmy w trakcie sezonu, a przyznanie się do tego jest częścią naszego zobowiązania do ciągłego rozwoju. W 2026 roku kontynuujemy nasz cel: budowę paiN jako punktu odniesienia dla brazylijskiego Counter-Strike'a. Będziemy pracować z tą samą pasją, powagą i odpowiedzialnością co zawsze, zachowując odwagę do podejmowania ryzyka, ambicję oraz codzienną dedykację, jakiej wymaga projekt tej skali. To właśnie w tym kontekście @vsmzin oraz @piriajrcs zakładają nasze barwy. v$m wnosi doświadczenie, dojrzałość turniejową i potencjał, który towarzyszył mu od zawsze. piriajr reprezentuje nową generację – po wyróżniającym się roku 2025 na scenie krajowej, otrzymuje teraz szansę, by wykazać się na arenie międzynarodowej. LECIMY! 👊 #GOpaiN

2025 foi um ano importante na nossa evolução no Counter-Strike. Vivemos momentos de crescimento e competitividade em alto nível, mas também aprendizados necessários. Não fomos tão consistentes quanto buscamos ao longo de toda a temporada, e reconhecer isso faz parte do nosso

787
49
0
Tagi:#pain#vsm#piriajr