Sponsor serwisuBetclic
g4skins
Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#dastan
d3oo

dastan po awansie do głównej fazy IEM Kraków: Nie dbamy o tytuły czy samo zwycięstwo – idziemy krok po kroku i chcemy zajść tak daleko, jak to możliwe

dastan po awansie do głównej fazy IEM Kraków: Nie dbamy o tytuły czy samo zwycięstwo – idziemy krok po kroku i chcemy zajść tak daleko, jak to możliwe
Zdjęcie: PGL

dastan po awansie do głównej fazy IEM Kraków: Nie dbamy o tytuły czy samo zwycięstwo – idziemy krok po kroku i chcemy zajść tak daleko, jak to możliwe

Tak, jestem zadowolony. Pierwszy mecz był nieco mniej energetyczny ze względu na podróż i nowy turniej. Udało nam się wygrać, ale to nie było to... nie byliśmy świeży. Jeśli chodzi o drugi mecz, myślę, że potrzebujemy trochę czasu na Anubisa, bo nie mieliśmy zbyt wiele praktyki i brakuje nam jeszcze odpowiedniego podziału ról oraz pełnego zrozumienia tej mapy. Dodatkowo Anubis jest dla mnie i dla Jame’a nową mapą w skali globalnej puli i musimy wypracować własne rozwiązania, aby grać tam lepiej. Ale Aurora to dobry zespół. Dla nas tak naprawdę główna faza turnieju to dopiero pierwszy krok. To jest ważne. Nie dbamy o tytuły czy samo zwycięstwo – idziemy krok po kroku i chcemy zajść tak daleko, jak to możliwe

Źródło: HLTV
0
#aktualizacja
TombStone

Optymalizacja wybuchających kurczaków i inne poprawki. Najnowsza aktualizacja CS2

Optymalizacja wybuchających kurczaków i inne poprawki. Najnowsza aktualizacja CS2

Optymalizacja wybuchających kurczaków i inne poprawki. Najnowsza aktualizacja CS2

[ ROZGRYWKA ] - Obrażenia od granatów odłamkowych, które wybuchają w powietrzu blisko podłoża, nie będą już obliczane tak, jakby wybuchły na ziemi. [ DŹWIĘK ] - Różne poprawki dźwięków noża. [ RÓŻNE ] - Optymalizacja wydajności dla wybuchających kurczaków. - Naprawiono błąd skryptowania mapy, w którym funkcja Entity.SetOwner nie akceptowała wartości „undefined”. - Dodano metodę dla map społeczności umożliwiającą zapisywanie zmodyfikowanych ustawień użytkownika. Uruchomienie komendy „host_writeconfig_with_prompt” poprosi użytkownika o zgodę na zapis. Jeśli zostanie zaakceptowana, niektóre ze zmienionych ustawień (radar, viewmodel, safezones itp.) zostaną zachowane po opuszczeniu mapy. - Mapy społeczności są teraz ograniczone do mniejszej listy dozwolonych komend konsoli. [ MAPY ] Stronghold - Zaktualizowano do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności

0
betclick
g4skins
#esl
TombStone

Zmiany w nagrodach ESL. Pieniądze z Kolonii trafią do Chin

Zmiany w nagrodach ESL. Pieniądze z Kolonii trafią do Chin

Zmiany w nagrodach ESL. Pieniądze z Kolonii trafią do Chin

ESL ogłosiło istotne zmiany w strukturze nagród finansowych na rok 2026. Decyzja ta jest bezpośrednim następstwem przyznania turniejowi IEM Cologne rangi Majora. Zgodnie z wytycznymi Valve, pula nagród i ich podział na turniejach rangi Major są ściśle określone i wyniosą w Kolonii 1 250 000 dolarów. W związku z tym ESL nie może przyznać tam dodatkowych środków w ramach tzw. "Club Rewards". Organizatorzy postanowili jednak nie oszczędzać, a przesunąć wolny budżet (250 000 dolarów) do innego wydarzenia. Beneficjentem tej zmiany został turniej IEM China 2026. Dzięki temu zabiegowi łączna pula środków na chińskim przystanku wzrośnie z miliona do 1 250 000 dolarów. Zastrzyk gotówki zasilił bezpośrednio pulę nagród klubowych, która skoczyła z 700 000 do 950 000 dolarów. Dla drużyn oznacza to walkę o znacznie większe pieniądze. Zwycięzca turnieju otrzyma standardowe 125 000 dolarów nagrody głównej oraz aż 235 000 dolarów z tytułu Club Reward. IEM China 2026 odbędzie się w dniach 2-8 listopada. Będzie to trzecia z rzędu wizyta cyklu w Chinach (po Chengdu w 2024 i edycji planowanej na 2025 rok). Dokładne miasto-gospodarz nie zostało jeszcze ujawnione.

0
Tagi:#esl#EFG#iem#iemchina#iemcologne