Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#aktualizacja
TombStone

Co zmieni nowy system animacji w CS2?

@TheWarOwl

Aktualizacja CS2, na którą czekaliśmy, w końcu nadeszła. Valve stworzyło gałąź Beta dla animgraph2 dla animacji trzecioosobowych. To NIE JEST żart na prima aprilis. Podczas gdy wszyscy oglądali start misji Artemis II, Valve nagle wypuściło to, nad czym pracowało przez ostatnie kilka lat. Oznacza to, że cały system animacji dla modeli trzecioosobowych został całkowicie przebudowany. Nie korzysta już z niezoptymalizowanego systemu z Half-Life: Alyx. To znacząco zmniejsza rozmiar pakietów. Teraz można rozpoznać, kiedy ktoś wykonuje counter-strafing, i prawidłowo przewidzieć jego ruchy na podstawie wizualnych sygnałów. Inną ogromną zmianą jest to, że widok gracza jest teraz zgodny z modelem postaci, co oznacza, że mamy zmienną wysokość gracza wynoszącą +/- 4 jednostki. Natychmiast zauważycie, że postać wydaje się niższa. To całkowicie zmienia bardzo wiele kątów, a także wiele ustawień granatów, szczególnie podczas stania na pochyłościach. Zwróćcie uwagę w moim przykładzie wideo, że nie można już zaglądać nad skrzynie na bombsite A na Dust2 z rampy. Zmiana jest obecnie w fazie Beta, więc wszystko może ulec zmianie. Będę to intensywnie testować i przygotuję film z moimi przemyśleniami. Pierwsze wrażenia: Jestem BARDZO podekscytowany, bardziej niż rakietą Artemis II zabierającą ludzi z powrotem na Księżyc po raz pierwszy od bardzo dawna.

156
2
0
#blast
TombStone

Vitality i Spirit dominują w wyścigu po dodatkową kasę od BLAST. Zgarnęli blisko połowę z 2 mln $

Vitality i Spirit dominują w wyścigu po dodatkową kasę od BLAST. Zgarnęli blisko połowę z 2 mln $

Sezon 2025 w cyklu BLAST Premier przyniósł sporą nowość w postaci Frequent Flyer Programme. To system motywacyjny z pulą nagród wynoszącą aż 2 miliony dolarów, który ma nagradzać drużyny nie tylko za zwycięstwa, ale przede wszystkim za konsekwencję i regularność występów w turniejach. Zasada działania jest prosta: im częściej grasz i im dalej zachodzisz w drabince, tym więcej „tokenów” zbierasz. Pula nagród na koniec roku jest dzielona właśnie na podstawie zgromadzonych punktów. Kto zarobił najwięcej? (Stan na 20 listopada 2025): Na czele stawki znajduje się Team Vitality. "Pszczoły" zgromadziły 12 tokenów, co przekłada się na imponującą kwotę ponad 461 tys. dolarów. Tuż za nimi plasuje się Team Spirit z 11 tokenami (ok. 423 tys. dolarów). Warto zauważyć, że obie te formacje nie odrzuciły w tym roku żadnego zaproszenia, co jest kluczowe w tym systemie. Oto jak prezentuje się czołówka rankingu finansowego: Team Vitality: 12 tokenów – 461 538 $ Team Spirit: 11 tokenów – 423 077 $ G2 Esports: 6 tokenów – 230 769 $ MOUZ oraz FURIA: 5 tokenów – po 192 308 $ Natus Vincere oraz FaZe: 3 tokeny – po 115 385 $ Ciekawostką jest dół tabeli. Zespoły takie jak The MongolZ, Heroic czy Astralis posiadają obecnie 0 tokenów. Wynika to z regulaminu – odrzucenie zaproszeń na turnieje (np. BLAST Premier Open) skutkuje brakiem punktów, nawet jeśli drużyna brała udział w innych eventach. System BLASTa wyraźnie pokazuje, że w 2025 roku opłaca się być aktywnym. Dla czołowych organizacji to dodatkowy, potężny zastrzyk gotówki.

Źródło: BLAST
+2
Tagi:#blast