Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#EWC
TombStone

Esports World Cup odsłania karty. Gwiazdy Counter-Strike'a lecą do Paryża

Esports World Cup odsłania karty. Gwiazdy Counter-Strike'a lecą do Paryża

Esports World Cup odsłania karty. Gwiazdy Counter-Strike'a lecą do Paryża

Organizatorzy Esports World Cup oficjalnie zaprezentowali listę 28 drużyn, które otrzymały bezpośrednie zaproszenia do nadchodzącego turnieju Counter-Strike 2. Trzecia edycja mistrzostw z pulą nagród wynoszącą 2 000 000 dolarów przyniesie wielką zmianę logistyczną. Ze względu na napiętą sytuację geopolityczną i konflikt w Iranie, wydarzenie zostało przeniesione z Rijadu do Paryża. Wszystkie zaproszone formacje, w tym obrońcy tytułu z poprzednich lat – Natus Vincere oraz The MongolZ, potwierdziły swój udział. Lista zaproszeń została ustalona na podstawie aktualizacji rankingu VRS z 1 czerwca. Regionalne przepustki trafiły m.in. do FURIA, M80, Legacy, TYLOO oraz Wildcard, z kolei formacja Lynn Vision zapewniła sobie miejsce dzięki triumfowi w Hero Esports Asian Champions League. Ostatnie cztery sloty zostaną rozdane podczas turnieju ostatniej szansy – Esports World Cup Open Qualifier, który odbędzie się na żywo w Paryżu w dniach 7-9 sierpnia. Główny turniej zaplanowano na 12-23 sierpnia 2026 roku. Pełna lista 28 zaproszonych zespołów:Vitality, Natus Vincere, Spirit, Falcons, FURIA, Aurora, Legacy, MOUZ, The MongolZ, GamerLegion, PARIVISION, Astralis, FUT, G2, FaZe, B8, magic, paiN, MIBR, 9z, BetBoom, 3DMAX, Ninjas in Pyjamas, Monte, M80, TYLOO, Lynn Vision, Wildcard.

+1
#EUPL
TombStone

EuPL zawiesiło cały skład DragonClaw w swoich rozgrywkach

@euproleague_

W związku z ostatnimi wydarzeniami na scenie e-sportowej oraz pytaniami i obawami dotyczącymi podejrzanej aktywności związanej z VRS Delivery (DragonClaw), dawniej znanym jako Oramond, administracja turnieju podjęła decyzję o tymczasowym zawieszeniu drużyny oraz wszystkich jej zawodników w udziale w jakichkolwiek naszych wydarzeniach do czasu zakończenia dochodzenia i podjęcia ostatecznej decyzji. Zawieszenie dotyczy obecnie następujących graczy: AntyVirus suonko PeTeRoOo fanatyk bryluuu Yamii W rezultacie zaplanowany na dziś mecz przeciwko Misa nie zostanie rozegrany. Drużynie Misa zostanie przyznane walkower, a turniej będzie kontynuowany bez udziału VRS Delivery (DragonClaw). Pragniemy podkreślić, że niniejsze zawieszenie nie powinno być traktowane jako przyznanie się do winy lub jej stwierdzenie. Decyzja została podjęta wyłącznie w celu ochrony integralności rozgrywek, utrzymania reputacji naszych wydarzeń oraz zapewnienia uczciwych warunków dla wszystkich uczestników na czas badania sprawy. Ostateczne oświadczenie oraz decyzja zostaną opublikowane po zakończeniu dochodzenia.

91
2
0
#ropz
TombStone

W sprawie AntyVirusa wypowiedział się... ropz

@NaToSaphiX

Nie próbuję stawać po żadnej ze stron, ale jeśli zarzuca ci się coś, co jest nieprawdą, to dlaczego miałbyś rezygnować z CS-a? Gdyby to była prawda, to wtedy rozumiem. Przez to cała sytuacja wygląda gorzej, a nie lepiej 😬

@AntyViruscsgo

This is my final post. There will be no more. I leave CS - that's it. I'm done and tired of stuff going on. There is no point to fight with anybody here. For past 5 years I was trying my best to leave "underground" and become professional player and for past 5 years i'm all the

467
1
@ropz

nie mogę się wypowiadać za niego, ale kiedy mnie oskarżono, wpadłem w silną depresję, gdy wszystko i wszyscy, których znałeś, są przeciwko tobie (w tym ludzie, których szanowałeś i podziwiałeś)

1.8K
15
@VAMOUZ1526

Ale ty pokazałeś wszystkim hejterom, że jesteś niewinny. On tego nie zrobił i po prostu odszedł bez żadnych dowodów

28
0
@ropz

nie bronię go, nie mam zielonego pojęcia, o co w ogóle w tym chodzi. dorzucam tylko swoje trzy grosze o tym, jak to tak naprawdę może wyglądać od środka moja niewinność nigdy nie była pewna, wyobraź sobie, że zagrałbym gorzej na faceicie albo w warunkach lanowych, to tylko pogorszyłoby to samopoczucie

358
2
+7
#aktualizacja
TombStone

Valve wprowadza nowy system animacji do Counter-Strike 2. Na razie w wersji beta

Valve wprowadza nowy system animacji do Counter-Strike 2. Na razie w wersji beta

Poniższe zmiany są dostępne w wersji beta animgraph_2_beta. Aby dołączyć do wersji beta, należy ją wybrać we właściwościach gry na Steam. [ANIMGRAPH 2] - System animacji CS2 został zaktualizowany do wersji Animgraph 2, co zmniejsza obciążenie procesora oraz sieci związane z animacją. - Wszystkie animacje trzecioosobowe zostały opracowane na nowo, a w kilku przypadkach dostosowane w odpowiedzi na opinie graczy. - Wygładzono przejścia podczas kucania w powietrzu w widoku pierwszej i trzeciej osoby. - W ramach wsparcia dla Animgraph 2, logika dostosowująca wysokość gracza na pochyłych powierzchniach została przebudowana. - Wysokość gracza na rampach jest teraz spójna i nie zależy już od kierunku podejścia. - W wyniku tej zmiany ustawienia rzutów granatami (lineupy) na pochyłych powierzchniach mogły ulec zmianie. [SILNIK] - Zaktualizowano kod silnika do najnowszej wersji Source 2. [CS SCRIPT] - Dodano funkcję GetRoundRemainingTime. [ROZGRYWKA] - Okluzja graczy wykorzystuje teraz zapytania GPU, aby zapobiegać przenikaniu modeli graczy przez cienkie ściany, gdy żadna część ich bryły brzegowej nie jest widoczna. [DŹWIĘK] - Korekty miksu mające na celu wyeksponowanie dźwięków lądowania po skoku podczas walki. - Nowy dźwięk wyciągania C4. - Drobne korekty poziomów dźwięków otoczenia. - Naprawiono brakujące dźwięki otoczenia na ekranach wyboru drużyny oraz zakończenia meczu. - Naprawiono brakujące dźwięki w interfejsie menu głównego. - Dostosowano miks dźwięku podczas otrzymywania obrażeń. - Naprawiono błąd, w którym ścieżka dźwiękowa DeathCam powodowała zbyt długie wyciszenie innych dźwięków. - Okluzja pionowa jest teraz bardziej płynna na krawędziach punktów przejścia na mapach Nuke i Vertigo. - Różne poprawki dźwięku na mapach Baggage, Shoots, Ancient, Nuke oraz Vertigo. [ZNANE PROBLEMY] - W rzadkich przypadkach podczas obracania głowy może wystąpić niewielkie, niezamierzone przesunięcie kamery.

+6
Tagi:#aktualizacja#animacje