Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#EWC
TombStone

Esports World Cup odsłania karty. Gwiazdy Counter-Strike'a lecą do Paryża

Esports World Cup odsłania karty. Gwiazdy Counter-Strike'a lecą do Paryża

Esports World Cup odsłania karty. Gwiazdy Counter-Strike'a lecą do Paryża

Organizatorzy Esports World Cup oficjalnie zaprezentowali listę 28 drużyn, które otrzymały bezpośrednie zaproszenia do nadchodzącego turnieju Counter-Strike 2. Trzecia edycja mistrzostw z pulą nagród wynoszącą 2 000 000 dolarów przyniesie wielką zmianę logistyczną. Ze względu na napiętą sytuację geopolityczną i konflikt w Iranie, wydarzenie zostało przeniesione z Rijadu do Paryża. Wszystkie zaproszone formacje, w tym obrońcy tytułu z poprzednich lat – Natus Vincere oraz The MongolZ, potwierdziły swój udział. Lista zaproszeń została ustalona na podstawie aktualizacji rankingu VRS z 1 czerwca. Regionalne przepustki trafiły m.in. do FURIA, M80, Legacy, TYLOO oraz Wildcard, z kolei formacja Lynn Vision zapewniła sobie miejsce dzięki triumfowi w Hero Esports Asian Champions League. Ostatnie cztery sloty zostaną rozdane podczas turnieju ostatniej szansy – Esports World Cup Open Qualifier, który odbędzie się na żywo w Paryżu w dniach 7-9 sierpnia. Główny turniej zaplanowano na 12-23 sierpnia 2026 roku. Pełna lista 28 zaproszonych zespołów:Vitality, Natus Vincere, Spirit, Falcons, FURIA, Aurora, Legacy, MOUZ, The MongolZ, GamerLegion, PARIVISION, Astralis, FUT, G2, FaZe, B8, magic, paiN, MIBR, 9z, BetBoom, 3DMAX, Ninjas in Pyjamas, Monte, M80, TYLOO, Lynn Vision, Wildcard.

+1
#EUPL
TombStone

EuPL zawiesiło cały skład DragonClaw w swoich rozgrywkach

@euproleague_

W związku z ostatnimi wydarzeniami na scenie e-sportowej oraz pytaniami i obawami dotyczącymi podejrzanej aktywności związanej z VRS Delivery (DragonClaw), dawniej znanym jako Oramond, administracja turnieju podjęła decyzję o tymczasowym zawieszeniu drużyny oraz wszystkich jej zawodników w udziale w jakichkolwiek naszych wydarzeniach do czasu zakończenia dochodzenia i podjęcia ostatecznej decyzji. Zawieszenie dotyczy obecnie następujących graczy: AntyVirus suonko PeTeRoOo fanatyk bryluuu Yamii W rezultacie zaplanowany na dziś mecz przeciwko Misa nie zostanie rozegrany. Drużynie Misa zostanie przyznane walkower, a turniej będzie kontynuowany bez udziału VRS Delivery (DragonClaw). Pragniemy podkreślić, że niniejsze zawieszenie nie powinno być traktowane jako przyznanie się do winy lub jej stwierdzenie. Decyzja została podjęta wyłącznie w celu ochrony integralności rozgrywek, utrzymania reputacji naszych wydarzeń oraz zapewnienia uczciwych warunków dla wszystkich uczestników na czas badania sprawy. Ostateczne oświadczenie oraz decyzja zostaną opublikowane po zakończeniu dochodzenia.

91
2
0
#ropz
TombStone

W sprawie AntyVirusa wypowiedział się... ropz

@NaToSaphiX

Nie próbuję stawać po żadnej ze stron, ale jeśli zarzuca ci się coś, co jest nieprawdą, to dlaczego miałbyś rezygnować z CS-a? Gdyby to była prawda, to wtedy rozumiem. Przez to cała sytuacja wygląda gorzej, a nie lepiej 😬

@AntyViruscsgo

This is my final post. There will be no more. I leave CS - that's it. I'm done and tired of stuff going on. There is no point to fight with anybody here. For past 5 years I was trying my best to leave "underground" and become professional player and for past 5 years i'm all the

467
1
@ropz

nie mogę się wypowiadać za niego, ale kiedy mnie oskarżono, wpadłem w silną depresję, gdy wszystko i wszyscy, których znałeś, są przeciwko tobie (w tym ludzie, których szanowałeś i podziwiałeś)

1.8K
15
@VAMOUZ1526

Ale ty pokazałeś wszystkim hejterom, że jesteś niewinny. On tego nie zrobił i po prostu odszedł bez żadnych dowodów

28
0
@ropz

nie bronię go, nie mam zielonego pojęcia, o co w ogóle w tym chodzi. dorzucam tylko swoje trzy grosze o tym, jak to tak naprawdę może wyglądać od środka moja niewinność nigdy nie była pewna, wyobraź sobie, że zagrałbym gorzej na faceicie albo w warunkach lanowych, to tylko pogorszyłoby to samopoczucie

358
2
+7
#aktualizacja
TombStone

Co zmieni nowy system animacji w CS2?

@TheWarOwl

Aktualizacja CS2, na którą czekaliśmy, w końcu nadeszła. Valve stworzyło gałąź Beta dla animgraph2 dla animacji trzecioosobowych. To NIE JEST żart na prima aprilis. Podczas gdy wszyscy oglądali start misji Artemis II, Valve nagle wypuściło to, nad czym pracowało przez ostatnie kilka lat. Oznacza to, że cały system animacji dla modeli trzecioosobowych został całkowicie przebudowany. Nie korzysta już z niezoptymalizowanego systemu z Half-Life: Alyx. To znacząco zmniejsza rozmiar pakietów. Teraz można rozpoznać, kiedy ktoś wykonuje counter-strafing, i prawidłowo przewidzieć jego ruchy na podstawie wizualnych sygnałów. Inną ogromną zmianą jest to, że widok gracza jest teraz zgodny z modelem postaci, co oznacza, że mamy zmienną wysokość gracza wynoszącą +/- 4 jednostki. Natychmiast zauważycie, że postać wydaje się niższa. To całkowicie zmienia bardzo wiele kątów, a także wiele ustawień granatów, szczególnie podczas stania na pochyłościach. Zwróćcie uwagę w moim przykładzie wideo, że nie można już zaglądać nad skrzynie na bombsite A na Dust2 z rampy. Zmiana jest obecnie w fazie Beta, więc wszystko może ulec zmianie. Będę to intensywnie testować i przygotuję film z moimi przemyśleniami. Pierwsze wrażenia: Jestem BARDZO podekscytowany, bardziej niż rakietą Artemis II zabierającą ludzi z powrotem na Księżyc po raz pierwszy od bardzo dawna.

The CS2 update we have been waiting for is finally here. Valve has created a Beta branch for animgraph2 for third person animations. This is NOT an April fools joke. While everyone was watching the launch of Artemis II, Valve suddenly released what they've been working on for the past couple of years. What this means is that the entire animation system for third person models has been completely redone. No longer does it use the unoptimized Half-Life: Alyx system. This significantly reduces packet size. You can now tell when someone is counter-strafing, and properly predict their movements based on visual feedback. Another massive change here is that the player's view now is accurate to the player model, meaning that we have a variable player height of +-4 units. You'll immediately notice that the player seems shorter. This completely changes many many angles, as well as many utility lineups, particularly when standing on slopes. Notice in my video example how you can no longer see over the Dust2 A site boxes from A ramp. The change is currently in Beta, so it's all subject to change. I will be testing it out extensively and making a video about my thoughts. First impressions: I am VERY excited about this, more so than the Artemis II rocket taking humans back to the moon for the first time in forever.

156
2
+6
Tagi:#aktualizacja#beta#animacje