Sponsor serwisuBetclic
g4skins
Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#ana
d3oo

Kat o odejściu ANy: Niestety sprawy nie potoczyły się tak, jak byśmy tego chciały

@Kat_csgo

Oficjalnie ogłaszamy nasz nowy skład na rok 2026, ruszając naprzód po wygaśnięciu naszych poprzednich kontraktów. Skład: @torycs2 — IGL @twenty3cs — Rifler @wieenn7 — Rifler Kat — Rifler @vicues — AWP Obecnie badamy dostępne opcje i jesteśmy otwarte na dołączenie do nowej organizacji, którą moglibyśmy reprezentować. Jeśli jesteś zainteresowany, napisz w wiadomości prywatnej do @torycs2 lub do mnie.

397
18
@Kat_csgo

Wraz z tym ogłoszeniem chciałam podziękować @ANa_CSGO, ponieważ nie będziemy już kontynuować wspólnej gry. Dziękuję za te niesamowite lata, mnóstwo niezapomnianych wspomnień i zdobyte doświadczenie. Niestety sprawy nie potoczyły się tak, jak byśmy tego chciały. Życzę Ci wszystkiego, co najlepsze w przyszłości.

109
0
+2
#vicu
d3oo

Niespodzianka. vicu odchodzi z BIG EQUIPA, by stworzyć nowy zespół z byłymi zawodniczkami Imperial Valkyries

Zdjęcie: ESL

Niespodzianka. vicu odchodzi z BIG EQUIPA, by stworzyć nowy zespół z byłymi zawodniczkami Imperial Valkyries

Ana "ANa" Dumbravă kończy grę z byłymi koleżankami z Imperial Valkyries. Jest to spory cios dla drużyny, bowiem Rumunka trzykrotnie była wybieraną najlepszą zawodniczką roku. Decyzja ta podyktowana jest chęcią zrobienia sobie tymczasowej przerwy od gry i rozpoczęciem kolejnego rozdziału w karierze. W zespole ANę zastąpi nasza rodaczka Wiktoria "⁠vicu⁠" Janicka, która ma za sobą świetny rok i wygraną w ESL Impact Season 8 wraz z BIG EQUIPA. Zwieńczeniem tego było zajęcie w dniu wczorajszym przez Polkę drugiego miejsca w plebiscycie na najlepszą zawodniczkę roku. Jej były już zespół został z kolei wybrany najlepszą żeńską drużyną. Jest to więc niewątpliwie zaskakujący ruch ze strony Polki, że zdecydowała się opuścić zespół, który dopiero co wygrał ESL Impact na rzecz drużyny "Pigeons", która jest dopiero na etapie poszukiwania organizacji. vicu jako jedyna zawodniczka BIG EQUIPA nie pojawiła się na gali HLTV Awards. Skład Pigeons: Victoria "⁠tory⁠" Kazieva Alexandra "⁠twenty3⁠" Timonina Katarína "⁠Kat⁠" Vašková Narmina "⁠wieenN⁠" Gasanova Wiktoria "⁠vicu⁠" Janicka

+6
betclick
g4skins
#valve
TombStone

Zamieszanie wokół turnieju w Indiach. "Skoro Valve nie dba o uczciwość, to kto zadba?"

@messioso

Skoro Valve nie dba o uczciwość, to kto zadba? 20 października Valve przyznało wyjątek dla wydarzenia CEGC organizowanego przez Skyesports. Krótka historia o tym, jak doszło do powyższego wyjątku i dlaczego jest on problemem. 4 października – Skyesports ogłasza swoje wydarzenie CEGC, natychmiast otwierając zapisy przez formularz Google. https:// x.com/skyesportsintl/status/1974552171707564255 Ponieważ główne wydarzenie rozpoczyna się 7 listopada, a otwarte kwalifikacje 17 października, [organizator] byłby zobowiązany do ogłoszenia [turnieju] 3 października, zgodnie z punktem 4.3.2.c) obecnego TOR. Nie będę się teraz czepiać jednego dnia opóźnienia w ogłoszeniu, mniejsza o to. Jednak ta zasada ma jeszcze jeden aspekt – między ogłoszeniem turnieju a otwarciem rejestracji musi minąć 1 tydzień. Dlaczego to takie ważne? Cóż, wprowadza to element uczciwości dla drużyn, które mogą dowiedzieć się o wydarzeniu -> zaplanować zapisy w wyznaczonym czasie. Wcześniej drużyny mogły nawet nie usłyszeć o wydarzeniu, zanim lista zapisów była już całkowicie pełna. Miejmy nadzieję, że ukróciło to potencjalne sytuacje, w których TO potajemnie informowali drużyny, kiedy rozpoczną się zapisy, aby ominąć kolejkę. Przy braku scentralizowanego systemu ogłoszeń/repozytorium wydarzeń, było to problematyczne z wielu powodów i [był to] dobry krok w kierunku naprawienia sytuacji. Więc Skyesports złamało tę zasadę, bez dwóch zdań. Ciekawsze jest jednak to, że użyli formularza Google do zapisów -> wymogu, który został dodany w tej samej aktualizacji TOR z 23 września. Byli więc najwyraźniej wystarczająco świadomi zasad, które dotyczyły ich wydarzenia. Nasuwa się więc pytanie, dlaczego Valve w zasadzie wycofało się i pozwoliło Skyesports ominąć tygodniowy okres rejestracji, zezwalając im na korzystanie z sierpniowej wersji TOR. Po co dodawać zasadę, czekać 2 tygodnie, a potem puścić płazem pierwszemu organizatorowi, który ją złamie? Szkodzi to innym organizatorom, którzy dokładają starań, by przestrzegać zasad, i muszą konkurować z organizatorami, którzy tego nie robią. Szkodzi to drużynom, które potencjalnie przegapiły to wydarzenie z powodu braku wiedzy/reklamy, podczas gdy powinny były mieć wiele dodatkowych dni na zapisanie się. Otwiera to możliwość tajnych porozumień między drużynami a organizatorem, by zapisać się natychmiast po ogłoszeniu. Tego rodzaju decyzje mają bezpośredni wpływ na integralność VRS, a wyjątki nie powinny być po prostu rozdawane z powodu niekompetencji, gdy stawką jest uczciwość. Podczas gdy Skyesports było w stanie z dnia na dzień załatwić sobie wyjątek dla swojej niekompetencji, inni proaktywni organizatorzy, działający w dobrej wierze w odniesieniu do TOR, mają e-maile pozostawiane bez odpowiedzi, co zostawia ich w zawieszeniu. Z pewnością wydaje się to sugerować, że zaniedbującym obowiązki organizatorom znacznie bardziej opłaca się prosić o wybaczenie niż o pozwolenie.

When Valve won't stand up for integrity, who will? On October 20th Valve added an exception for the CEGC event operated by Skyesports. A brief story about how the above exception came to be and why it's a problem. On October 4th - Skyesports announce their CEGC event with signups open immediately via a google form signup. https://x.com/skyesportsintl/status/1974552171707564255 With the main event starting 7th November, and open qualifiers starting October 17th, they would have been required to announce on October 3rd per 4.3.2.c) on the current TOR. Now I'm not going to be an arsehole over a single day of announcement, whatever. However this rule has another aspect to it - there must be 1 week between announcement of the tournament and registration opening. Why is this important? Well it adds a layer of fairness to teams to hear about an event -> plan to signup at the designated time. Previously teams wouldn't have even heard about an event before signups were completely full. It hopefully closed up some potential to have TO's secretly tell teams when signups would open to beat the rush. With no centralised announcement/repository of events, this was problematic for a number of reasons and a good step towards fixing it. So Skyesports broke that, no question. But what is more interesting is that they used a google form signup -> a requirement that was added on the same Sept 23rd TOR update. So they were clearly aware enough of the rules that applied to their event. It begs the question, why have Valve essentially backtracked and allowed Skyesports to bypass the one week registration by allowing them to use the August TOR version. Why add a rule, wait 2 weeks, and then let the first offending TO to break it off the hook. It harms the other TO's who are going out of their way to comply and having to compete with TO's who do not. It harms the teams who potentially missed out on this event due to lack of knowledge/advertisement of the event when they should have had many additional days to signup to it. It opens up potential secret agreements between teams and TO's to signup immediately after announcing. These kinds of decisions have direct impact on the integrity of the VRS and exceptions shouldn't just be handed out due to incompetence when integrity is at stake. While Skyesports were able to get an overnight exception solution to their incompetence, other proactive TO's acting in good faith with regards to the TOR are having emails left unanswered leaving them in limbo. Certainly, it seems to imply that it is far more beneficial for negligent TO's to ask for forgiveness rather than permission.

42
2
+4
Tagi:#valve#cegc#Skyesports