Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#bodyy
d3oo

bodyy o dołączeniu do OG: Myślę, że mamy dobrą równowagę z cadiaNem

bodyy o dołączeniu do OG: Myślę, że mamy dobrą równowagę z cadiaNem
Zdjęcie: 3DMAX

bodyy o dołączeniu do OG: Myślę, że mamy dobrą równowagę z cadiaNem

Przede wszystkim jestem tu po to, żeby pomóc drużynie i dostosować się do ich systemu. Przyszedłem, aby wypełnić rolę, której potrzebowali. Myślę, że mamy dobrą równowagę z cadiaNem, ponieważ on bardzo dużo mikrozarządza i ma naprawdę świetne pomysły, ale błyszczy najbardziej zwłaszcza w środkowej fazie rundy. Jest niezwykle aktywny i mówi właściwie każdemu, co ma robić. Może na mnie liczyć jako na doświadczonego gracza, który dopełni jego polecenia i dopilnuje, aby żaden, nawet najmniejszy szczegół, nie został pominięty.

Źródło: HLTV
0
#twitter
d3oo

Jak Roman Imperium Cup wpłynęło na sytuację Liquid w rankingu VRS? Ekspert grzmi - "to była mała katastrofa"

@JesperLarsen222

Liquid wyszedł z Roman Imperium Cup z +20 punktami VRS ogółem, więc wszystko jest w porządku, prawda? Nie! To była mała „katastrofa VRS” dla drużyny, która aspiruje do bycia częścią bańki zaproszeń tier 1 w nadchodzącym czasie. Powodem są 4 kosztowne porażki poniesione w Roman Imperium Cup. Porażki, które będą ciągnąć się za Liquid w VRS i ograniczą ich potencjał na następne 3-4 miesiące z przybliżonym „debuffem” wynoszącym -100 pkt, którego nie da się rozproszyć (tak, kiedyś grałem w WOW..). Oto jak czytać sytuację Liquid z perspektywy VRS (przed nami głęboka analiza, ostrzegam): Najpierw podstawowy mechanizm w VRS: Często jest to błędnie rozumiane, ale porażki są równie kosztowne bez względu na to, czy zostały poniesione w wydarzeniach Online czy LAN, czy jest to mecz o niskiej wadze wydarzenia, czy mecz Tier 1. Tylko ranking przeciwnika względem ciebie decyduje o tym, jak kosztowna jest porażka. Jako drużyna chcesz unikać porażek z przeciwnikami, którzy są znacznie niżej sklasyfikowani niż to, „gdzie zamierzasz być sklasyfikowany w najbliższej przyszłości”, tak bardzo, jak to tylko możliwe. Te porażki są kosztowne i będą nawet zyskiwać na koszcie w miarę twoich postępów w rankingu, ponieważ w VRS wszystko jest stale przeliczane. Powrót do sytuacji Liquid: Przed przystąpieniem do Roman Imperium Cup 6 z 10 zwycięstw LAN-owych Liquid było bardzo mocno przedawnionych, co oznacza, że można zyskać dużo punktów „teraz”, odświeżając je. Misją w takiej pozycji jest „odświeżenie” tych zwycięstw LAN bez ponoszenia kosztownych porażek w procesie. Każda drużyna tier 1 biorąca udział w otwartych LAN-ach dla punktów za zwycięstwa LAN stoi przed tym wyzwaniem.. Tak, możesz zdobyć łatwe punkty za zwycięstwa LAN pokonując „słabych” przeciwników, ale z drugiej strony nie możesz przegrywać z nisko sklasyfikowanymi drużynami w tym procesie, ponieważ to mija się z celem. Można na to patrzeć mniej więcej tak: Liquid miało 6 „złotych biletów” na zdobycie łatwych punktów ze zwycięstw LAN przed kwietniowym odcięciem rankingu. Ale każda kosztowna porażka niweluje jeden z tych „złotych biletów” na zwycięstwo LAN.. na stałe! (no.. przynajmniej na 3-4 miesiące, dopóki kosztowna porażka mocno nie wygaśnie) Więc.. tak, Liquid odświeżyło 3 zwycięstwa LAN w Roman Cup, ale w procesie „zrujnowali” zysk z 4 zwycięstw LAN, które miały dać im łatwe punkty. To tak w przybliżeniu.. matematyka na serwetce.. ale moim zdaniem dobra zasada kciuka w złożonym systemie. Te kosztowne porażki znacznie ograniczą ich potencjał w nadchodzących rankingach. Może nie wygląda to tak źle poniżej, ale kiedy Liquid zdoła zdobyć pozostałe 3 zwycięstwa LAN z wysokim potencjałem i dodatkowe 3 zwycięstwa LAN ze średnim potencjałem, wtedy te poniższe kosztowne porażki bezpośrednio ograniczą to, jak wysoko Liquid może zajść w rankingu.. ponieważ te punkty ujemne z korekty H2H za kosztowne porażki zostają.. i mogą nawet wzrosnąć. Jasne.. Liquid nadal dostanie się na majora z kwalifikacji AM, ale najprawdopodobniej wylądują poza czołową 24 globalnie w kwietniowym rankingu, a w przypadku zaproszeń na turnieje tier 1 w przyszłości nie chcesz być poza top 24. Zbliża się niezwykle ważny czerwcowy ranking (przed majorem), który determinuje zaproszenia na EWC na jesień, co będzie kluczowym zaproszeniem do posiadania w następnym cyklu majora. Liquid ma 3 zaproszenia tier 1 od teraz do tego czasu, aby dostać się do top 23 w czerwcowym rankingu, by zdobyć to ważne zaproszenie. Będzie to wymagało przyzwoitej ilości sukcesów w tych wydarzeniach, ponieważ te kosztowne porażki poniżej ograniczą ich potencjał rankingowy w tym okresie. Dobrym przypuszczeniem jest to, że muszą wygrać ponad 6 meczów LAN tier 1 w tych wydarzeniach. Zdecydowanie wykonalne, ale też niepewne. IEM Rio i Atlanta wyglądają na najlepsze okazje do odniesienia sukcesu. To, co próbuję powiedzieć w wielu słowach, to to, że zmiana z malbsMD musi zaskoczyć od samego początku, jak się wydaje. Więcej kosztownych porażek nie jest dozwolonych w pogoni za zwycięstwami LAN w mniejszych LAN-ach, a nawet w nadchodzących turniejach tier 1, na które mają zapewnione zaproszenia, muszą osiągać wyniki; w przeciwnym razie ryzykują całkowite wypadnięcie z bańki zaproszeń tier 1. Jeśli to pójdzie nie tak, będą oczywiście mieli jeszcze majora, aby zaliczyć ten szalony powrót i zapewnić sobie zaproszenia na następny sezon z lipcowego rankingu. Ale presja jest ogromna, delikatnie mówiąc.. i to głównie z powodu tych złych wyników z Roman Imperium Cup. Bez tych porażek mieliby ok. +100 pkt więcej w przyszłych rankingach, jak się wydaje.

100
4
+1
#juve
TombStone

Juve przeanalizował drowrangera (SENZA) i oskarża go o czitowanie [8 wpisów]

@Juve_csgo

Tylko 29 klipów z normalnego dnia w turniejach Tier2. Wszystkie od tego samego zawodnika na TYLKO 2 mapach. Zaczynamy od przystawki, aby sprawdzić, jakim botem jest, aby być tak dobrym. - Nie wie nawet, jak wyskoczyć z heavenu, nie rzuca palaka antyrasz na B vs forcebuy i chowa się za beczkami.

Just 29 clips of a normal day in tier 2 tournaments. All of them from the same guy in 2 maps ONLY. We start with an appetizer for you to check how bot he is to be that good. - Doesn't even know how to jump out of heaven, doesn't molly antirush B vs forcebuy and hides barrels.

586
38
@Juve_csgo

1:30 Push monstera, gdy ich koledzy z drużyny zauważają naszego gracza w krótkiej rurze, nie sprawdza lewej strony, ani beczek, ani niczego innego, tylko prosto na fraga

1:30 Monster push, when their teammates spot our player on short pipe, he doesn't check left side, nor barrels or whatever, just straight for the kill

48
0
@Juve_csgo

Mój człowiek naprawdę ma dobre przeczucie co do skanowania

My man really has a good gut feeling for the spams

37
0
@Juve_csgo

Ten jest po prostu zabawny, stackują toalety, w momencie, gdy złapiemy bombę do B, oba wyciągają noże, nie dbając o to, czy nadal możemy być blisko

This one is just funny, they are stacked toilets, the moment we grab the bomb to B, they both knife out rotate, without caring if we can still be close

38
0
@Juve_csgo

Oczywiście taki mądry facet, który używał molotova na monsterze tylko wtedy, gdy byliśmy przed B i NIGDY nie używał HE przez całą grę, używa go, gdy rushujemy B

Obviously such a wisdom guy, who only used molotov on monster when we were B defaults, and NEVER used HE whole game, uses it when we B rush

36
0
@Juve_csgo

Za każdym razem, gdy zajmował shorta, podchodził blisko, z jakiegokolwiek powodu w tej konkretnej rundzie trzymał pushowanie przez 30 sekund (a nawet próbował prefire'a)

Everytime he took short, he went straight up close, by any reason on this specific round held the push for 30sec ( and even tried to prefire )

18
0
@Juve_csgo

Kto nigdy nie wyciągnął noża na midzie i nie poszedł do toalet bez sprawdzania czegokolwiek?

Who never pulled the knife in middle and walked toilets without checking anything

28
0
@Juve_csgo

Po prostu idzie na środek, nie sprawdzając żadnego rogu

He just full sends it mid, doesn't check any corner

17
0
+11
Tagi:#juve#drowranger#cziterzy