Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#taz
d3oo

TaZ: Z czasem będziemy lepsi i z czasem lepiej zgramy drużynę

TaZ: Z czasem będziemy lepsi i z czasem lepiej zgramy drużynę
Zdjęcie: BCGAME

TaZ: Z czasem będziemy lepsi i z czasem lepiej zgramy drużynę

CS to gra błędów. W niektórych rundach tracisz przewagę, w innych wygrywasz w niekorzystnej sytuacji, więc nie możemy o tym zbyt wiele mówić, musimy po prostu wrócić do pracy i stać się lepszymi. Jestem dumny z chłopaków, że walczyli do końca. Nie byliśmy z tego znani na początku roku i to zdecydowanie ogromna zmiana. Z czasem będziemy lepsi i z czasem lepiej zgramy drużynę, zwłaszcza w takich scenariuszach, w których mamy przewagę lub gdy jest bliski wynik, w kwestii tego, jak musimy zareagować jako zespół. To nasz drugi LAN w tym zestawieniu i wierzę, że pokonaliśmy dobrego CS-a oraz coś obiecującego na przyszłość. Musimy pamiętać, że Sasha i Denis wywodzą się z innego rodzaju CS-a, a mzinho i Senzu również z innego, więc chodzi o połączenie wolnego stylu z bardzo ustrukturyzowaną grą, gdzie nie ma zbyt wiele miejsca na kreatywność, a z drugiej strony masz gości, którzy są pełni kreatywności. Po prostu nad tym popracujemy i będziemy lepsi.

Źródło: HLTV
+3
#VRS
TombStone

Błąd w rankingu VRS po Majorze. Winny BLAST?

@messioso

Wygląda na to, że nie było to przeoczenie ze strony HLTV. Problem został spowodowany przez to, że @BLASTPremier i @BLASTtv miały w obiegu jednocześnie kilka regulaminów z rozbieżnymi informacjami i najwyraźniej nigdy publicznie nie ogłosiły puli nagród, aby ją zweryfikować. Drużyny otrzymały dwie wersje, w których były podane nagrody pieniężne za Etap 1. Inna, publicznie dostępna wersja, z której korzystało HLTV, nie zawierała tych informacji. Może to oznaczać, że osiem drużyn wyeliminowanych w Etapie 3 otrzymało o 5 tysięcy dolarów za dużo, a drużyny z Etapu 1 - o 5 tysięcy za mało. Jak duży wpływ mogło to mieć na lipcowe zaproszenia?

Development here.... This looks like it was NOT an oversight on HLTV's part. But caused by @BLASTPremier @BLASTtv having multiple rulebooks in play at the same time with differing information and seemingly never publicly announcing any prizepool to verify. Teams were sent two versions that had prizemoney for Stage 1. Another publicly available version did not have that which is what HLTV used. This could mean that eight Stage 3 eliminated teams received 5k too much prizemoney, along with the Stage 1 teams receiving 5k too little. How much effect could this have had on July invites?

@messioso

What do you do when the data provider for the VRS doesn't add your prizemoney to a whole stage of the Major. Asking for me and 7 friends incase we missed out on any invites due to missing points.

What do you do when the data provider for the VRS doesn't add your prizemoney to a whole stage of the Major. Asking for me and 7 friends incase we missed out on any invites due to missing points.

168
40
@MischiefCS2

Z moich danych (które są zbliżone, ale z 1-2% błędem w stosunku do tego, co Valve opublikowało 7 lipca, prawdopodobnie z powodu innej wartości startTime). Gdyby pule nagród zostały przypisane i modyfikator stawek (stakesModifier). Zauważalne zmiany to: Gl (-1) HEROIC (+1) Liquid(-2) LVG(+2) navi JR (-1) Nemiga (+1) Imperial (-1) PARIVISION (-1) Wildcard (+2) 9INE (-1) .. + więcej Większość tej zmiany wynika jednak ze stawek, a modyfikator stawek (stakesModifier) z wcześniejszych etapów turniejów był znany i wynosił 0.14. Nie sądzę więc, żeby to był jakiś duży problem. Nie sądzę również, aby miało to jakikolwiek wpływ na zaproszenia.

from my records (which is close but about a 1-2% degree of error to what valve pushed on 07_07, likely due to startTime differ). If the prizepools were assigned & stakesModifier Notable changes are: Gl (-1) HEROIC (+1) Liquid(-2) LVG(+2) navi JR (-1) Nemiga (+1) Imperial (-1) PARIVISION (-1) Wildcard (+2) 9INE (-1) .. + more most of this change is from stakes though, and the stakesModifier of earlier stage events were known to be 0.14. So I dont think thats too major an issue. Also dont think this impacts any invites

8
0
+3
Tagi:#VRS#majpr#austinmajor