Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#apex
d3oo

apEX: Nie jesteśmy tu po to, żeby bić jakieś szalone rekordy, tylko żeby wygrywać tyle, ile się da

apEX: Nie jesteśmy tu po to, żeby bić jakieś szalone rekordy, tylko żeby wygrywać tyle, ile się da

apEX: Nie jesteśmy tu po to, żeby bić jakieś szalone rekordy, tylko żeby wygrywać tyle, ile się da

Wydaje mi się, że ustanowiliśmy rekord, który przy systemie MR12 i obecnym stanie CS-a jest niezwykle trudny do zdobycia. Zastanawiałem się: »Kiedy nadejdzie moment, w którym przegramy mapę i jak to będzie smakować?«, bo przez ostatnie dwa miesiące nie przegraliśmy ani jednej. No i cóż, zostaliśmy zmiażdżeni, ale jest w porządku – przynajmniej wciąż prowadzimy w serii. Mamy teraz 18 wygranych serii z rzędu. Jesteśmy tuż za NIP-em i Liquid, więc to już naprawdę niezły wynik. Ale nie jesteśmy tu po to, żeby bić jakieś szalone rekordy, tylko żeby wygrywać tyle, ile się da. Tak jak mówiliśmy, czujemy sporą presję na tym turnieju, bo chcemy domknąć Grand Slama. W pewnym sensie jednak nie obchodzi nas, czy styl będzie brzydki – nie obchodzi nas, czy wygrywamy w słabym stylu, po prostu chcemy zwyciężać. To wszystko.

Źródło: HLTV
0
#molodoy
d3oo

Cztery trafienia molodoya na początku drugiej mapy

alt
+1
#aktualizacja
TombStone

Ta zmiana nie przypadła do gustu MACHINE'owi

@MACHINEgg

Nie podoba mi się to. Stary był wyjątkowy, stary miał charakter. Wygląda na pośpieszny i brakuje mu wizualnej zgodności z tym, co ma reprezentować. Świecący okrąg. Jak coś, co złożyłem na pierwszym roku w moim kursie photoshopa na Media Production.

I don't like this. The old one was unique, the old one had character. It looks rushed and lacks a visual in line with what it is used to represent. The glowing circle stroke. Like something I submitted first year in my BSc Media Production photoshop module.

294
2
+43
Tagi:#aktualizacja#machine