Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#eslproleague
d3oo

B1ad3 o różnicy między grą na lanie a online: Musisz w zasadzie znaleźć sposób, by samemu się nakręcić

B1ad3 o różnicy między grą na lanie a online: Musisz w zasadzie znaleźć sposób, by samemu się nakręcić
Zdjęcie: BLAST

B1ad3 o różnicy między grą na lanie a online: Musisz w zasadzie znaleźć sposób, by samemu się nakręcić

Może wynika to ze zmiany rytuałów, okoliczności, rutyny – wszystkiego. Na LAN-ach kładziemy duży nacisk na jedność i zawsze staramy się budować synergię. Grając online, nie masz tych wszystkich meczowych schematów – powiedzmy porannego spaceru, rozgrzewki mentalnej, wspólnych dyskusji czy przebywania razem w pokoju. To zupełnie inne doświadczenie i uważam, że trzeba się do niego zaadaptować. W dzisiejszych czasach to bardzo typowe zjawisko; każdy, kto gra w turniejach online, jest w stanie to zrozumieć. Grasz we własnym pokoju, w pełnej izolacji, nie widzisz swoich kolegów z drużyny, więc w ogóle nie czujesz tej zespołowej jedności. Musisz w zasadzie znaleźć sposób, by samemu się nakręcić. Być może również poczucie powagi czy wagi meczu nieco spada – musisz zmuszać się do innego myślenia. Na LAN-ach ten efekt przychodzi naturalnie, samoistnie, bo to po prostu inne przeżycie. Kiedy grasz online, musisz odizolować się od swojego prywatnego świata, aby móc skupić się na CS-ie. Na tym polega siła bootcampu – odcinasz graczy od ich osobistych problemów i spraw, wymuszając skupienie tylko w jednym kierunku: na celu drużynowym

Źródło: HLTV
+1
#cmtry
d3oo

cmtry o potencjalnym rozpadzie FUT: Myślę, że jeśli pójdzie nam naprawdę słabo na Majorze i w nadchodzących turniejach, niektórzy mogą zmienić zdanie i zacząć odchodzić

cmtry o potencjalnym rozpadzie FUT: Myślę, że jeśli pójdzie nam naprawdę słabo na Majorze i w nadchodzących turniejach, niektórzy mogą zmienić zdanie i zacząć odchodzić
Zdjęcie: FUT

cmtry o potencjalnym rozpadzie FUT: Myślę, że jeśli pójdzie nam naprawdę słabo na Majorze i w nadchodzących turniejach, niektórzy mogą zmienić zdanie i zacząć odchodzić

Myślę, że jeśli pójdzie nam naprawdę słabo na Majorze i w nadchodzących turniejach, niektórzy mogą zmienić zdanie na nasz temat i zacząć odchodzić, ale wierzę, że teraz i w przyszłości trzymamy się razem. Zrobiliśmy już ogromne postępy, a dalsza poprawa oczywiście zajmie trochę czasu, ale uważam, że każdy w drużynie ufa sobie nawzajem i będziemy dalej robić swoje, by stawać się lepszymi.

Źródło: HLTV
+4
#hltv
d3oo

Spinx: W tej chwili Vitality jest nieco przed całą resztą, a w Counter-Strike’u to 'nieco' znaczy bardzo wiele

Zdjęcie: MOUZ

Spinx: W tej chwili Vitality jest nieco przed całą resztą, a w Counter-Strike’u to 'nieco' znaczy bardzo wiele

Wydaje mi się, że wszyscy czują to samo. Możemy się zgodzić, że w tej chwili Vitality jest nieco przed całą resztą, a w Counter-Strike’u to 'nieco' znaczy bardzo wiele. Kiedy analizujemy mecze przeciwko nim, zawsze możemy rozmawiać o detalach: 'A, tutaj zawaliliśmy rundę, gdybyśmy ją wygrali, mecz mógłby potoczyć się inaczej'. Ale Counter-Strike opiera się właśnie błędach, a grając na Vitality, musisz ograniczyć błędy do minimum. Oni są tak dobrym zespołem, że sami zmuszają cię do popełniania błędów i tym podobnych rzeczy. Zgadzam się więc, że obecnie mamy na scenie wiele świetnych drużyn, ale Vitality wciąż jest o krok przed każdym innym składem

Źródło: HLTV
0
#valve
TombStone

Valve ostrzega organizatorów turniejów i straszy karami

Valve ostrzega organizatorów turniejów i straszy karami

Valve ostrzega organizatorów turniejów i straszy karami

Valve skontaktowało się z organizatorami turniejów, informując ich o możliwych karach za brak szczegółów wymaganych począwszy od 2025 roku. Są one konieczne, aby spełnić warunki przyznania licencji na organizację zawodów CS2. W korespondencji Valve podkreśliło terminy, w jakich organizatorzy powinni podać informacje dotyczące ich turniejów. Wg HLTV, które bezskutecznie próbowało uzyskać informacje od organizatorów, wiele imprez zaplanowanych na ten rok nie ma informacji o lokalizacji. Zgodnie z nowymi regułami powinno być to określone najpóźniej rok przed turniejami Tier1 i dwa miesiące w przypadku Tier2. Turnieje, które przekroczyły termin publikowania informacji o lokalizacji: 2025 IEM Spring - 21-27 kwietnia BLAST Rivals S1 - 28 kwietnia - 4 maja StarLadder StarSeries Season 19 - 26 maja - 1 czerwca (oczekuje się, że to wydarzenie zostało odwołane) ESL Pro League Season 22 - 27 września-12 października Finały Thunderpick World Championship - 15-19 października BLAST Rivals S2 - 10-16 listopada 2026 BLAST Bounty S1 - 12-25 stycznia Turnieje, które mają określoną ogólną lokalizację (kraj), ale bez żadnych szczegółów (Valve nie podało, jak precyzyjne mają być to informacje): Skyesports Souvenir - 17-23 lutego Skyesports Masters - 26 maja - 1 czerwca Skyesports Championship - 15-21 września CS Asia Championships - 1-13 października Skyesports World Tour - 10-16 listopada

+12
Tagi:#valve#VRS#iem#blast#Skyesports#cac