Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#joel
TombStone

Pracownik Akrosa wyjaśnił, co wykryto u joela

Pracownik Akrosa wyjaśnił, co wykryto u joela

Pracownik Akrosa wyjaśnił, co wykryto u joela

Redakcja HLTV skontaktowała się z twórcami antyczita Akros, który zbanował Joela "joela" Holmlunda. Wg jego wypowiedzi, blokada pojawiła się, gdy zawodnik uruchomił grę poprzez antyczita mniej niż 30 minut przed startem rozgrywki, więc Szwed nie mógł wejść na serwer. Wykryto u niego oprogramowanie, które zawiera ESP (jest to rodzaj wallhacka), aimbota oraz triggerbota. Nie wszystkie te opcje muszą być wykorzystywane, a gracz może używać tylko jednej z nich. Wszystkie mają możliwość odrębnej konfiguracji i poprawnie ustawione mogą być wręcz niewidoczne dla obserwatora. Czit miał być dostępny dla każdego, kto go zakupi i miał być tworzony dla lig zewnętrznych i reklamowany, jako niewykrywalny przez Akrosa. To rodzaj bootkita, który uruchamia się przed włączeniem systemu operacyjnego, a usunięcie lub wyłączenie go jest możliwe tylko przez restart komputera.

Źródło: HLTV
+50
Tagi:#joel#akros#cziterzy