Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#VRS
d3oo

Jak nadchodzące turnieje wpłyną na ranking VRS i zaproszenia?

@JesperLarsen222

Status zaproszeń na przyszły sezon dla wydarzeń tieru 1 -> Istotne dla kwalifikacji na Major w Singapurze Podsumowanie: - Ranking z 6 lipca daje te znaczące zaproszenia: - PGL Bucharest (top 12 światowego rankingu) - BLAST Open Portugal (top 12 światowego rankingu) - Starladder Starseries (top 4 światowego rankingu) Ranking z 3 sierpnia daje te znaczące zaproszenia: - ESL Pro League (top 12 światowego rankingu) - Fissure 5 (top 15 światowego rankingu - ale czy to się wydarzy??) - Thunderpick WC (top 4 światowego rankingu) Lipcowy top 12 jest już ustalony na sztywno, z BetBoom, FUT, 9z zajmującymi miejsca 10-12, a The Mongolz, B8, Astralis, GL siedzącymi na miejscach 13-16 i mającymi nadzieję na odmowy (co byłoby odważnym ruchem nawet ze strony czołowych drużyn, jeśli zależy im na zaproszeniach na etap 3). Sierpniowy top 12 staje się więc kolejnym interesującym progiem dla drużyn do gonienia i dlatego XSE Pro League, BLAST Bounty oraz Stake Ranked ep. 3 w mniejszym stopniu stają się interesujące do śledzenia. Każdy zwycięzca w XSE Pro League i BLAST Bounty, który jest spoza obecnego top 12, mógłby wywrócić sierpniowy top 12 i wypchnąć prawdopodobnie FUT z top 12. Poniżej statystyczny widok na szansę zakończenia w top 12 i zdobycia bardzo ważnego zaproszenia na ESL Pro League. Jest to oparte na symulacjach wyników XSE, Bounty i Stake Ranked.

44
0
@JesperLarsen222

Oto widok, który jest być może interesujący dla drużyn w XSE Pro League. Ta tabela pokazuje szansę drużyn na zakończenie w top 12 w sierpniu przy różnych wynikach z wydarzenia. Pokazuje ona także oczekiwany zakres rankingu w nawiasach. Możemy zobaczyć, jak prawie wszystkie drużyny mogłyby wskoczyć do top 12 przy wygranej w wydarzeniu XSE Pro League. Co także oznacza, że każdy zwycięzca, który nie jest BetBoom lub 9z, najprawdopodobniej wypchnąłby FUT z top 12. FUT powinno kibicować BetBoom i 9z, aby sprostały oczekiwaniom i zaszły daleko w wydarzeniu. Ta tabela uwzględnia symulacje BLAST Bounty i Stake Ranked, co jest powodem, dla którego drużyna taka jak NIP ma zarówno niższą szansę na top 12 w przypadku wygranej, jak i większą szansę na top 12 przy słabszym wyniku niż wygrana (wariancja dodana przez granie wielu wydarzeń).

11
0
@JesperLarsen222

Podobnie jak tabela pokazująca wynik potrzebny drużynom biorącym udział w BLAST Bounty, aby przebić się do pierwszej dwunastki w sierpniu:

6
0
0
#richardlewis
d3oo

Richard Lewis odpowiada dyrektorowi NAVI w sprawie b1ta: Jestem pewien, że to tak autentyczne, jak przypadkowy zakup M249

@NAVIami_R

Witaj @RLewisReports, Niestety, Twoje informacje są błędne: 1. Falcons nigdy nie kontaktowało się z nami w sprawie transferu b1ad3a. 2. Otrzymaliśmy ofertę wykupu w 2024 roku, zaraz po tym, jak wygraliśmy Majora. 3. Nigdy nie zmuszaliśmy Valery do pozostania – jest szczęśliwy w NAVI i nigdy nie prosił o odejście do żadnej innej organizacji.

1.1K
30
@RLewisReports

Choć jestem pewien, że to tak autentyczne, jak przypadkowy zakup M249, najlepszą częścią okresu transferowego jest to, że plotki pracują na najwyższych obrotach. Powodzenia z transferami na przyszły sezon. Jestem pewien, że po niezakwalifikowaniu się do fazy pucharowej w Kolonii, rozważacie wiele opcji. 💛

642
8
+1
#frozen
d3oo

FROZEN coś sugeruje?

@FROZENNcs

4.3K
59
0
#klawiatury
TombStone

Wiadomo, kto używał nowej kontrowersyjnej funkcji klawiatur. Na liście jL, electroNic czy też YEKINDAR

Wiadomo, kto używał nowej kontrowersyjnej funkcji klawiatur. Na liście jL, electroNic czy też YEKINDAR

Wiadomo, kto używał nowej kontrowersyjnej funkcji klawiatur. Na liście jL, electroNic czy też YEKINDAR

Jeden z użytkowników Reddita o pseudonimie Mike stworzył skrypt do analizy dem z meczów profesjonalnych drużyn, który potrafi wskazać, którzy zawodnicy z niemal 100% prawdopodobieństwem korzystają z funkcji, które od niedawna w swoich klawiaturach wprowadzają producenci. Mowa o funkcji Snap Tap Razera, SOCD Wootinga oraz o tzw. Null Bidnach. Opcja ta uniemożliwia graczowi jednoczesne wciśnięcie obu klawiszy odpowiadających za poruszanie się w przeciwnych kierunkach (np. A i D lub W i S). W praktyce sprawia to, że tzw. counter strafe'ing jest za każdym razem perfekcyjny, co może dawać przewagę w pojedynkach, gdzie precyzja poruszania odgrywa ważną rolę. Jako pierwszy tę funkcję wprowadził Razer, jednak nim zrobił to oficjalnie, to możliwość testów otrzymali partnerzy marki, w tym niektóre drużyny. Wspomniana wcześniej analiza objęła 19. sezon EPL-a, IEM Dallas, BLAST Premier Spring oraz EWC. Zdaniem Razera, organizatorzy turniejów dopuścili tę opcję. EPL: KRIMZ - 2 gry z / 10 rozegranych Maka - 6/9 Skullz - 12/12 YEKINDAR - 12/12 IEM Dallas: skullz - 1/10 jL - 2/5 huNter- - 4/16 nexa - 7/16 electroNic - 7/7 YEKINDAR - 10/10 BLAST Premier: nexa - 6/6 electroNic -9/9 EWC: skullz - 0(3*)/8 KSCERATO - 0(3*)/8 aliStair - 3/3 frozen- 4/4 rain - 4/4 Cabbi - 5/5 iceberg - 5/5 FL1T - 7/7 torzsi - 9/9 jL - 10/10 * - na 3 mapach mieli zdecydowanie niższe nachodzące na siebie ticki w porównaniu do innych rozgrywanych, co również wygląda na korzystanie z tej opcji. Z wszystkich wymienionych zawodników tylko trzech nie korzysta z Razera Huntsman V3 Pro. Dwa razy mowa o Logitechu G Pro X TKL, a raz o Wootingu 60HE. Warto jednak dodać, że informacja o używanej klawiaturze mogła nie być aktualna.

Źródło: Mike
+13
Tagi:#klawiatury#snaptap#razer#socd