Twórcy dodali nowe narzędzia do śledzenia wydarzeń w grze: gracz, który został zraniony / gracz, który zaatakował / jak daleko przebył pocisk, zanim trafił gracza / ile powierzchni zostało spenetrowanych / czy strzelec noscope'ował? / czy strzelec skakał? antyczit?
devs added new trackers for in-game events: player who was hurt / player who attacked / how far the bullet travelled before it hit the player / how many surfaces were penetrated / was the shooter noscoped? / was the shooter jumping? anticheat?