Deweloperzy CS2 nie są w stanie odtworzyć problemu skoków, który występuje od wersji beta, nie jestem zaskoczony... myśleli, że dobrym krokiem optymalizacyjnym dla CS2 jest po prostu wprowadzenie fps_max 120 zamiast naprawy gry. Nawet nie zająknę się o tym, jak zły jest scamtick. 😂
Wiadomość dla wszystkich prosów, jeśli gra zawiesza się w play-offach Majora, może po prostu ustaw fps_max 64. Ludzkie oko i tak nie widzi więcej niż 64 klatki.
CS2 devs are unable to replicate the jump issue that has been happening since beta, im not surprised … they thought a good optimisation step for CS2 is to simply enter fps_max 120 instead of them fixing the game. Dont even get me started on how bad scamtick is. 😂
A message to all the pros, if your game is crashing in the playoffs of a major, maybe just put fps_max 64. You cant see more than 64 frames with human eye anyway.