Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#walczaki
d3oo

moonwalk odchodzi z Walczaków

@walczakiwlc

Po wielu miesiącach wspólnej gry nadszedł moment pożegnania z Bartoszem „moonwalk” Mikołajczykiem 🫶 Od samego początku był ważną częścią naszego projektu. Razem przechodziliśmy przez kolejne etapy rozwoju drużyny, dzieląc zarówno zwycięstwa, jak i trudniejsze momenty. Setki rozegranych map, niezliczone godziny treningów i mnóstwo wspomnień sprawiły, że jego obecność na zawsze pozostanie częścią historii Walczaków. Dziękujemy @moonwalkcs2 za zaangażowanie, profesjonalne podejście i wszystko, co wniosłeś do naszego zespołu. To dzięki takim osobom buduje się prawdziwą drużynę. Bartosz podjął decyzję o opuszczeniu naszych szeregów, wybierając „inną ścieżkę życiową”. Szanujemy jego decyzję i życzymy mu powodzenia we wszystkich przyszłych planach oraz wyzwaniach. Jednocześnie witamy w składzie Rafała „sNx” Snopka, który dołącza do drużyny i obejmuje rolę prowadzącego. W związku z tym Olimp przechodzi na pozycję lurkera. Dziękujemy wszystkim za nieustanne wsparcie i wiarę w nasz projekt. Przed nami kolejny rozdział, a my nie zamierzamy zwalniać tempa. ❤️ Powodzenia, moonwalk. I jeszcze raz wielkie dzięki za wszystko! 👊 #Walczaki do boju

95
2
+1
#krimbo
d3oo

Krimbo wraca do gry i dołącza do NIP-u

Krimbo wraca do gry i dołącza do NIP-u
Zdjęcie: ESL

Krimbo wraca do gry i dołącza do NIP-u

Ninjas in Pyjamas ponownie w komplecie. Organizacja ujawniła nick gracza, który w składzie wypełni lukę po Marco "Snappim" Pfeifferze, który ostatnio zostało przesunięty na ławkę rezerwowych. Miejsce Duńczyka w składzie NIP-u zajmie Karim "Krimbo" Moussa. Niemiec przechodzi do Ninjas in Pyjamas na zasadzie wypożyczenia z BIG. Nie jest to żadna niespodzianka, bowiem 23-latek już od dłuższego czasu trenował z xKacperskym i spółką, co ujawniały media. Krimbo pozostawał na ławce rezerwowych BIG od października ubiegłego roku. W 2026 rozegrał raptem trzy oficjalne mecze. Miało to miejsce w styczniu, gdy był standinem Teamu Liquid na IEM Kraków, gdzie zresztą wraz z zespołem pokonał 2 do 0 Ninjas in Pyjamas. Skład NIP-u: Rasmus "⁠sjuush⁠" Beck Poland Kacper "⁠xKacpersky⁠" Gabara Martin "⁠stavn⁠" Lund Roman "⁠n0te⁠" Hamze Karim "⁠Krimbo⁠" Moussa (wypożyczenie) Richard "⁠Xizt⁠" Landström (trener)

+1
#fps
TombStone

Na Anciencie lepiej, a na Nuke'u gorzej. Jak wyglądają fps-y po kilku miesiącach CS2?

@ThourCS2

⏱️CS2 FPS Benchmark - 21 października vs dziś Zrobiłem ten benchmark po kilku miesiącach, wyniki są podobne. Ancient wypadł lepiej, a Nuke gorzej niż wcześniej. Średnia liczba FPS-ów - przed i po: Mirage: 394 vs 388 (1.52%🔻) Vertigo: 366,9 vs 368 (0,29%🔼) Starożytni: 314,7 vs 337,2 (7,14%🔼) Nuke: 343,1 vs 317,4 (7,49%🔻) Anubis: 316,1 vs 312,3 (1,2%🔻) Inferno: 296,7 vs 293,1 (1,21%🔻) Overpass: 293,6 vs 290,6 (1,02%🔻) Średnia dla wszystkich map: 331,3 vs 327,8 (1,05%🔻) 🖥️ Specyfikacja PC: i5-12400F GTX 1660 Ti 16 GB PAMIĘCI RAM DDR4 Windows 10 Używane oprogramowanie: @CapFrameX ⚙️ Ustawienia testowe: 1920x1080 Ustawienia średnie Reflex wyłączony Uwaga: Wyniki testów mogą się różnić w zależności od systemu.

⏱️CS2 FPS Benchmark - 21st Oct vs Today I did this benchmark after months, results are kind of similar. Ancient performed better and Nuke performed worse than before. 🔍 Avg. FPS - Before vs After: Mirage: 394 vs 388 (1.52%🔻) Vertigo: 366.9 vs 368 (0.29%🔼) Ancient: 314.7 vs 337.2 (7.14%🔼) Nuke: 343.1 vs 317.4 (7.49%🔻) Anubis: 316.1 vs 312.3 (1.2%🔻) Inferno: 296.7 vs 293.1 (1.21%🔻) Overpass: 293.6 vs 290.6 (1.02%🔻) All Maps Avg.: 331.3 vs 327.8 (1.05%🔻) 🖥️ PC Specs: i5-12400F GTX 1660 Ti 16GB DDR4 RAM Windows 10 Software Used: @CapFrameX ⚙️ Test Settings: 1920x1080 Medium Preset Reflex Disabled Note: The benchmark results may vary from system to system.

13
0
@ThourCS2

Arkusz Google z poprzednimi testami porównawczymi i ustawieniami wideo

Google Sheet with Previous Benchmarks & Video Settings

1
0
+5
Tagi:#fps#nuke#ancient