Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#navi
wujas

Hania: W końcu mogę powiedzieć z głębi serca, że jest to moment w moim życiu, o którym marzyłam od lat

@hania_pudlis

To były intensywne dwa tygodnie. Byłyśmy na tygodniowym bootcampie, grając po 9/10 godzin każdego dnia. Kolejny tydzień był jeszcze bardziej napięty z oficjalnymi meczami i treningami. Moja rutyna była prosta: szkoła -> trening -> sen.

It’s been an intense two weeks. We were at one week long bootcamp, playing for 9/10 hours every single day. The next week was even more tense with official matches and training. My routine was easy: school -> practise -> sleep. And finally, 1/2

10
1
@hania_pudlis

I w końcu mogę powiedzieć z głębi serca, że jest to moment w moim życiu, o którym marzyłam od lat. Jestem tak wdzięczna za wszystko, co się teraz dzieje. I chciałabym szczerze powiedzieć proste "dziękuję" NAVI, Angelka, vicu, Liina, Danuu, AlcesT

I can say from the bottom of my heart that it is the moment in my life I have dreamed of for years. I'm so grateful for everything what is happening right now. And I would like to genuinely say simple “Thank u” to @natusvincere @angelkaacs @vicues @LiinaCSGO @Danuucs @AlcesTcsgo

4
0
+14
Tagi:#navi#hania#navijavelins#twitter