Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#gamerlegion
d3oo

SZOK! Gracze GamerLegion rozważali bojkot finału BLAST Paris Major 2023. W tle konflikt o podział zysków z naklejek i nie tylko

SZOK! Gracze GamerLegion rozważali bojkot finału BLAST Paris Major 2023. W tle konflikt o podział zysków z naklejek i nie tylko
Zdjęcie: BLAST

SZOK! Gracze GamerLegion rozważali bojkot finału BLAST Paris Major 2023. W tle konflikt o podział zysków z naklejek i nie tylko

Podczas Paryskiego Majora w 2023 roku drużyna Counter-Strike GamerLegion przeżywała jeden z największych sukcesów w historii organizacji, dochodząc aż do wielkiego finału. Za kulisami jednak panowała ogromna nerwowość i konflikt finansowy, który omal nie zakończył się bojkotem finału, co ujawnił teraz portal HLTV. Jeszcze w trakcie turnieju gracze dowiedzieli się, że otrzymają jedynie 10% od sprzedaży własnych naklejek drużynowych, podczas gdy z całej puli dochodów z przedmiotów innych nie dostaną ani grosza takich, jak np. viewer passes. Według kontraktów mieli prawo do 50% przychodów, jednak interpretacja tego zapisu wywołała ostrą sprzeczkę z zarządem. Napięcie było tak duże, że w pewnym momencie gracze rozważali bojkot finału przeciwko Vitality, co potwierdziło u źródeł HLTV. Ostatecznie do strajku nie doszło, ale gracze i tak nie byli w stanie dojść do porozumienia z organizacją co do dalszych kroków. Mecz zakończył się porażką ekipy Siuhy'ego 0 do 2, lecz mimo to był to ich ogromny sukces. W kolejnych tygodniach konflikt eskalował. CEO Nicolas Reber próbował zatrzymać odchodzących siuhy’ego i iM, oferując całej drużynie dodatkowe 5% od wszystkich przedmiotów pod warunkiem pozostania w niezmienionym składzie. Gracze odebrali to jako próbę szantażu emocjonalnego i wywierania presji. Chociaż ostatecznie organizacja przyznała dodatkowe procenty jako gest dobrej woli, incydent mocno nadszarpnął zaufanie zawodników do GamerLegion. Wielu z nich do dziś uważa, że zostali pozbawieni setek tysięcy dolarów, które słusznie im się należały. Ponadto artykuł ujawnia także szokujące praktyki zarządu wobec pracowników. HLTV opisują toksyczną kulturę pracy w GamerLegion, w której standardem były krzyki na spotkaniach zarządu i brak szacunku dla czasu prywatnego. Pojawiły się poważne zarzuty o seksizm – kierownictwo miało m.in. zatrudniać kobiety ze względu na wygląd oraz wygłaszać obraźliwe komentarze pod ich adresem.

0
#molodoy
d3oo

molodoy o przejściu na emeryturę FalleNa: Byłem w szoku, kiedy mi to powiedział, bo wcześniej zawsze sobie żartował, nie mówił o tym poważnie

molodoy o przejściu na emeryturę FalleNa: Byłem w szoku, kiedy mi to powiedział, bo wcześniej zawsze sobie żartował, nie mówił o tym poważnie
Zdjęcie: PGL

molodoy o przejściu na emeryturę FalleNa: Byłem w szoku, kiedy mi to powiedział, bo wcześniej zawsze sobie żartował, nie mówił o tym poważnie

Wcześniej wiedzieliśmy, że chce przejść na emeryturę, ponieważ trudno mu już cały czas grać w turniejach. Jest już w pewnym sensie stary i choć chciał grać, to pragnął zmienić swoje życie. Chce być z rodziną i cieszyć się życiem rodzinnym. Przed Rio, kiedy z nim rozmawialiśmy, nie mówił nic konkretnego o przejściu na emeryturę. Powiedział tylko: »Może chcę skończyć karierę«. Ale kiedy pojechaliśmy na IEM Rio, dzień przed oficjalnym ogłoszeniem, powiedział mi: »OK, Danił, mam wielką wiadomość, chcę przejść na emeryturę«. Byłem w szoku, kiedy mi to powiedział, bo wcześniej zawsze sobie żartował, nie mówił o tym poważnie – ale tym razem mówił to w pełni na serio. Dla mnie to trudne, ponieważ to on zaprosił mnie do drużyny i jest dla mnie jak ojciec w świecie Counter-Strike’a. Bardzo mi pomógł, więc dla mnie to nie są dobre wieści.

Źródło: HLTV
0
#cache
TombStone

"Właśnie tak powinno się tworzyć mapy do Counter-Strike’a"

@TheWarOwl

Cache powraca do CS2 i właśnie tak powinno się tworzyć mapy do Counter-Strike’a. Odświeżono ją całkowicie od podstaw – z wersji warsztatowej nie zostało absolutnie nic. Rozgrywka na nowym Cache’u jest bardzo przejrzysta i płynna, bez nadmiaru fizycznych czy wizualnych przeszkadzajek. Wiele bardziej skomplikowanych obiektów zastąpiono prostymi skrzyniami, jak choćby tę na wózku widłowym na bombsite A. Pojawia się kilka problemów z przenikaniem tekstur (clipping) przy obiektach i ścianach, ale domyślam się, że zostaną one z czasem naprawione. Jakość wizualna jest niesamowita i to bez poświęcania wydajności. Będzie to mapa bardzo łatwa do nauki i gry, ponieważ nie jest zbytnio skomplikowana. Zniknęło wiele elementów, których wszyscy poniekąd nienawidziliśmy, takich jak okno na łączniku Z na środku, „new box” czy barierka na highwayu. Jeśli mieliby usunąć jakąś mapę na rzecz tej, to powinna to być prosta mapa typu „4 square”, w przeciwnym razie pula map zapełni się zbyt dużą liczbą łatwych plansz. Pamiętacie, jak nie dostawaliśmy prawie... ŻADNYCH aktualizacji? Teraz jestem wykończony relacjonowaniem tego wszystkiego tydzień po tygodniu. DZIĘKI BOGU.

1.6K
50
+6
#izakoboars
xyz

Dziś w akcji tylko Izako Boars i MAD Lions

Dziś w akcji tylko Izako Boars i MAD Lions
Zdjęcie: ESL

Dziś w akcji tylko Izako Boars i MAD Lions

Dziś w akcji nie zobaczymy wielu Polaków. O godzinie 15:00 Izako Boars podejmie Sangal. Będzie to mecz ostatniej szansy dla obu ekip, przegrany odpadnie ze Spring Sweet Spring 2, natomiast zwycięzca zapewni sobie awans do play-offów turnieju. Godzinę później MAD Lions zagra z Spirit Academy w ramach BLAST Rising. 15:00 - Izako Boars vs Sangal 16:00 - MAD Lions vs Spirit Academy

+4
Tagi:#izakoboars#madlions#blastrising#springsweetspring