Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cache
TombStone

"Właśnie tak powinno się tworzyć mapy do Counter-Strike’a"

@TheWarOwl

Cache powraca do CS2 i właśnie tak powinno się tworzyć mapy do Counter-Strike’a. Odświeżono ją całkowicie od podstaw – z wersji warsztatowej nie zostało absolutnie nic. Rozgrywka na nowym Cache’u jest bardzo przejrzysta i płynna, bez nadmiaru fizycznych czy wizualnych przeszkadzajek. Wiele bardziej skomplikowanych obiektów zastąpiono prostymi skrzyniami, jak choćby tę na wózku widłowym na bombsite A. Pojawia się kilka problemów z przenikaniem tekstur (clipping) przy obiektach i ścianach, ale domyślam się, że zostaną one z czasem naprawione. Jakość wizualna jest niesamowita i to bez poświęcania wydajności. Będzie to mapa bardzo łatwa do nauki i gry, ponieważ nie jest zbytnio skomplikowana. Zniknęło wiele elementów, których wszyscy poniekąd nienawidziliśmy, takich jak okno na łączniku Z na środku, „new box” czy barierka na highwayu. Jeśli mieliby usunąć jakąś mapę na rzecz tej, to powinna to być prosta mapa typu „4 square”, w przeciwnym razie pula map zapełni się zbyt dużą liczbą łatwych plansz. Pamiętacie, jak nie dostawaliśmy prawie... ŻADNYCH aktualizacji? Teraz jestem wykończony relacjonowaniem tego wszystkiego tydzień po tygodniu. DZIĘKI BOGU.

1.6K
50
+5
#aktualizacja
TombStone

Cache w grze, a do tego nowy Xbox na Dust2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

Cache w grze, a do tego nowy Xbox na Dust2. Najnowsza aktualizacja Counter-Strike 2

[ MAPY ] Cache - Dodano mapę Cache do trybów Turniejowego, Uproszczonego, Deathmatch oraz Odzyskiwanie. Dust II - Odsłonięto skrzynkę na środku (Xbox), aby ujawnić wcześniej ukryte miejsce do skakania. Tym razem celowo. Office - Włączono kolizję na plandece przy skrzynkach używanych w pobliżu odrodzenia antyterrorystów (CT spawn). Stronghold - Zaktualizowano do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności. Poseidon - Zaktualizowano do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności. [ ANIMGRAPH 2 ] - Drobne korekty animacji modelu widoku (viewmodel). - Noże Talon oraz Karambit są teraz trzymane poprawnie podczas rozbrajania bomby. [ DŹWIĘK ] - Drobne zmiany i poprawki w miksie audio. - Naprawiono błąd, przez który dźwięk wyciągania C4 nie był przerywany przez inne dźwięki wyciągania ekwipunku. - Usunięto efekt dźwiękowy śmierci w pierwszej osobie, który odtwarzał się w przypadku, gdy sygnał śmierci z zestawu muzycznego był niesłyszalny. [ RÓŻNE ] - Poprawka shadera dla AO (Ambient Occlusion) podczas korzystania z testu alfa, który powodował powstawanie zbyt ciemnych i grubych sylwetek, co było widoczne na barierce na mapie Mirage. - Naprawiono przypadek, w którym możliwe było pozostanie bez żadnej broni poprzez zażądanie zmiany ręki po rzuceniu granatu.

+2
#twitter
IIoo

Admin ESL krytykuje zasady Valve

@michau9_

Na następny turniej RMR(Regional Major Ranking) potrzebujemy, aby Valve zmieniło zasady do odliczania punktów. Karanie drużyny zmuszonej do gry z trenerem, ponieważ gracz jest np. chory lub DDoSowany nie ma sensu. Nie sądzę, by taka była intencja wprowadzania tej zasady. Valve stawia zespoły w pozycji, w której muszą decydować między uczciwą konkurencją a osiąganiem najlepszego dla siebie wyniku. W większości meczów decyzyjnych lepiej poddać mecz niż użyć zmiennika(-20%). Dla przykładu mecz North i GODSENT: Wygrana GODSENT = 1000 punktów Przegrana GODSENT = 900 punktów. Gracz opuszcza serwer z powodu ogromnej burzy. Próbujesz sprowadzić trenera, aby ukończył mecz i zostajesz ukarany odjęciem 20 % punktów. W takim momencie lepiej poddać mecz.

For next RMR, we really need Valve to adjust the standin point deduction rule. It makes no sense to punish a team that is forced to use their coach because their main player is e.g. sick or DDoSed with a further points deduction. I don't think that was the intention of the rule. Valve is putting teams into position where they have to decide between fair competition and achieving the best result for themselves. In most of the decider matches, if it ever came to it - it's better to forfeit a match than to use a substitute (-20%). As an example, let's take North / GODSENT match. GODSENT win = 1000 points. GODSENT lose = 900. A player dropped because of a huge storm? You try and bring your coach in to finish the match and get punished with 20% point deduction. At that point, it's better to forfeit.

0
0
+33
Tagi:#twitter#roadtorio