Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#jimpphat
d3oo

Jimpphat o przewadze swojej drużyny przed finałem StarLaddera: Mamy więcej czasu na przygotowanie i możemy odpocząć i przyjrzeć się przeciwnikowi

Jimpphat o przewadze swojej drużyny przed finałem StarLaddera: Mamy więcej czasu na przygotowanie i możemy odpocząć i przyjrzeć się przeciwnikowi
Zdjęcie: BLAST

Jimpphat o przewadze swojej drużyny przed finałem StarLaddera: Mamy więcej czasu na przygotowanie i możemy odpocząć i przyjrzeć się przeciwnikowi

To może mieć ogromny wpływ, ponieważ z jednej strony możesz być już dobrze rozgrzany po rozegraniu przynajmniej dwóch map, ale z drugiej strony trzeba pamiętać, że jest to niezwykle wyczerpujące psychicznie. Naprawdę trudno utrzymać pełną koncentrację, kiedy grasz mecz BO3, a zaraz po nim Bo5. Więc powiedzmy, że wygrywasz 2:1 w BO3, a potem grasz BO5 i może to być bardzo wyrównana gra... Myślę, że w takiej sytuacji mamy przewagę, ponieważ powinniśmy mieć więcej energii, ale mimo wszystko uważam, że ogólnie to fajne. Mamy więcej czasu na przygotowanie, możemy odpocząć i przyjrzeć się przeciwnikowi – zobaczyć, na kogo trafimy – a potem przygotować się i, miejmy nadzieję, znów wejść na serwer z pełną energią. Bo we wszystkich tych ostatnich meczach, mimo że nie mieliśmy zbyt wiele czasu na trening czy przygotowania, od samego początku wchodziliśmy mocno nakręceni. To właśnie jeden z głównych powodów, dla których idzie nam tak dobrze w tym turnieju. Mam nadzieję, że przeniesiemy to również do finału.

Źródło: HLTV
0
#3dmax
d3oo

Poznaliśmy wszystkich półfinalistów Logitech G Play Connect 2026

Poznaliśmy wszystkich półfinalistów Logitech G Play Connect 2026
Zdjęcie: LG

Poznaliśmy wszystkich półfinalistów Logitech G Play Connect 2026

Poznaliśmy ostatnich półfinalistów turnieju Logitech G Play Connect 2026 w Warszawie. W pierwszym z ćwierćfinałów turnieju Luminosity pokonało wynikiem 2 do 0 BBL. Spotkanie to było pod pełną kontrolą ekipy AZUWU. LG w półfinale Logitech G Play Connect 2026 powalczy z wyrastającym na faworyta turnieju B8. Luminosity 2:0 BBL Nuke - 13:9 Mirage - 13:5 W drugim ćwierćfinale obserwować z kolei mogliśmy znacznie bardziej wyrównany mecz. Po trzymapowym pojedynku górą z niego wyszli zawodnicy 3DMAX, którzy wyeliminowali M80. Francuzi o finał powalczą z inną ukraińską formacją Inner Circle. 3DMAX 2:1 M80 Inferno - 16:14 Ancient - 14:16 Dust2 - 13:8 Spotkania półfinałowe Logitech G Play Connect 2026 rozegrane będą we wtorek. Finał z kolei odbędzie się w środę.

0
#mdn
FrogMan

MdN o problemach polskiej sceny: Największym problemem jest ego

MdN o problemach polskiej sceny: Największym problemem jest ego
Zdjęcie: Nervarien Studio

MdN o problemach polskiej sceny: Największym problemem jest ego

Każdy gracz u nas jest inny i to można odbierać za atut, ale zróżnicowany też jest poziom problemów, jakie mają nasi zawodnicy. Szczerze, dużo graczy nie panuje nad emocjami, zbyt mocno je wyraża, co może, np. negatywnie oddziaływać na drużynę albo zbyt słabo, co też może być złe dla niego albo innych. Ważne jest też, jak dobiorą się ludzie, ale największym problemem jest ego. Gracz ustrzeli 40 fragów, reszta drużyny będzie mocno odstawała i z automatu wina leci na resztę zawodników, przez co finalnie, drużyna się rozchodzi. On szuka dalej i przebić się nie może, bo albo znowu trafia w jego odczuciu na ekipę gorszych albo gdy dostaje szanse, to spotyka się ze ścianą, bo nagle samo strzelanie nie wystarcza. Pokazują się braki w komunikacji, zachowaniach, granatach, poruszaniu się po mapie i podejmowaniu konkretnych decyzji pod drużynę. Potem taki gracz znika, bo nie potrafi w sobie znaleźć problemu i drogi rozwoju, która pomżoe mu nadrobić te braki, bo przecież oglądanie demek jest "beee".

Źródło: Esportmania.pl
+26
Tagi:#mdn