Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#blamef
d3oo

blameF: Nie chcę zapeszać, ale myślę, że ten zespół ma świetlaną przyszłość

blameF: Nie chcę zapeszać, ale myślę, że ten zespół ma świetlaną przyszłość
Zdjęcie: BIG

blameF: Nie chcę zapeszać, ale myślę, że ten zespół ma świetlaną przyszłość

To był niesamowity czas w BIG. Jestem tutaj naprawdę szczęśliwy; to miejsce, w którym czuję się bardzo komfortowo. Oni naprawdę wspierają moją wizję Counter-Strike’a, moją filozofię i to, jak chcę prowadzić sprawy zarówno na serwerze, jak i poza nim. Po prostu czuję, że mam pełne wsparcie zarówno ze strony organizacji, jak i graczy – to niesamowite uczucie. Bardzo się cieszę, że to się opłaciło, bo ostatecznie było blisko – mogliśmy odpaść wcześniej i nie wywalczyć awansu. Ale w końcówce nie tylko zakwalifikowaliśmy się, ale też pokonaliśmy FaZe w finale. Po prostu niesamowite uczucie. Nie chcę zapeszać, ale myślę, że ten zespół ma świetlaną przyszłość. Wiemy jednak, że nasza przyszłość nie jest określona tylko przez obecne wyniki; mamy nadzieję, że to coś długofalowego

Źródło: HLTV
0
#faceit
puchinni

Sztuczna inteligencja FACEITA zbanowała już ponad 20 tys. graczy CS:GO

Sztuczna inteligencja FACEITA zbanowała już ponad 20 tys. graczy CS:GO
Zdjęcie: FACEIT

Sztuczna inteligencja FACEITA zbanowała już ponad 20 tys. graczy CS:GO

FACEIT przeniósł machine learning na nowy poziom. Firma we współpracy z Google Cloud i Jigsaw (wcześniej Google Labs) stworzyła Minervę - sztuczną inteligencję, która ma służyć banowaniu toksycznych graczy. Jest już w użyciu i zbanowała już ponad 20 tys. graczy CS:GO. Minerva była trenowana przez kilka miesięcy, by zminimalizować ilość popełnianych błędów. Pod koniec sierpnia, nowa technologia FACEITA rozpoczęła swoje działanie na platformie. Od tego czasu sztuczna inteligencja wydała 90 tys. ostrzeżeń i 20 tys. banów przeciwko obraźliwemu czatowi i spamowi. Wszystko to działo się bez ingerencji człowieka.

+45
Tagi:#faceit#minerva#ai#sztucznainteligencja