Nie wiedzieliśmy o tym przed meczem, ale mieli inne monitory, co było ich błędem, ponieważ nie zauważyli tego przed pierwszą mapą. Gdy graliśmy w fazie grupowej w hotelu, wiedzieliśmy, że monitory QR są dość słabe, a monitory Q są dobre, więc popełnili błąd nie sprawdzając tego. Myślę, że to był głównie nasz styl gry, przeanalizowaliśmy ich dosyć dobrze i pokazaliśmy na Inferno, że mieliśmy odpowiedź na każdą kontrolę Banana, której próbowali i w zasadzie na każde zagranie i po prostu zniszczyliśmy ich.- Tomasz "phr" Wójcik