- Naprawiono mechanikę "widzenia przeciwników w smoke'u dzięki radarowi" niezależnie od tickrate'a serwera gry oraz by nie ujawniać pozycji przeciwników po drugiej stronie smoke'a aż efekt dymu zniknie - Zwiększono rozmiar kolejek renderowania dla OSX oraz Linuxa, aby naprawić błędy gry w trakcie trybu Danger Zone