Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#themongolz
d3oo

Zaskakujący ruch The MongolZ. tikuak i DarkMeister kompletują skład organizacji

Zaskakujący ruch The MongolZ. tikuak i DarkMeister kompletują skład organizacji

Zaskakujący ruch The MongolZ. tikuak i DarkMeister kompletują skład organizacji

Aż tak odważnego ruchu na scenie tier1 prawdopodobnie jeszcze nie mieliśmy. Po odejściu mzinho oraz przesunięciu na ławkę rezerwowych cobrazerę, The MongolZ zdecydowało się na zakontraktowanie do głównego składu dwójkę młodych zawodników - Zolbayara “tikuaka” Chimedtserena oraz Ireeduia “DarkMeistera” Dugarsurena. Jest to zaskakujący ruch ze względu szczególnie na DarkMeistera, który ma rozegranych na HLTV raptem kilka oficjalnych meczów. Co więcej The MongolZ Academy, gdzie występował nie było nawet uwzględniane w rankingach HLTV oraz VRS tikuaka to z kolei 17-letni gwiazdor Chinggis Warriors, ale również bez doświadczenia na scenie tier1, a nawet tier2. Zolbayar ma rozegranych na HLTV 128 map, a jego rating wynosi 1,15. Obydwu graczy zadebiutuje w trykocie The MongolZ już za ponad tydzień podczas BLAST Bounty Season 2. Skład: Garidmagnai "⁠bLitz⁠" Byambasuren Sodbayar "⁠Techno⁠" Munkhbold Usukhbayar "⁠910⁠" Banzragch Zolbayar "⁠tikuak⁠" Chimedtseren Dugarsuren "⁠DarkMeister⁠" Ireedui Erdenedalai "⁠maaRaa⁠" Bayanbat (trener)

+1
Tagi:#themongolz#darkmeister#tikuak