Nowe
Najpopularniejsze
Poczekalnia
#cs2
d3oo

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map
Zdjęcie: CS

Aktualizacja CS2 - dużo zmian w skryptowaniu map

[ SKRYPTOWANIE MAP ] - Dodano encję custom_hud_layout: - custom_hud_layouts są punktem wejścia dla skryptowanych map w celu dostarczenia własnego interfejsu użytkownika. - Obsługiwane są typy paneli: Panel, Label, Image oraz Button. - Obsługiwane jest stylowanie za pomocą arkuszy CSS. - Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane. - Zachowuje stan podczas przeładowań w trybie narzędzi. Dodano encję cs_player_camera: - Zapewnia kontrolę nad widokiem gracza bez przemieszczania jego postaci. - Może być skonfigurowana tak, aby pozwolić graczowi na rozglądanie się ze skryptowanej pozycji. - Dodano Instance.Delay - Dodano Instance.OnBombPlantStart - Dodano Instance.OnBombPlantAbort - Dodano Instance.OnBombDefuseStart - Dodano Instance.OnBombDefuseAbort - Dodano Instance.OnCustomHudClicked - Dodano Instance.IsDedicatedServer - Dodano Entity.Move - Dodano Entity.GetMoveType - Dodano Entity.SetMoveType - Dodano CSPlayerPawn.GetC4 - Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget - Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen - Dodano CSPlayerPawn.GetCamera - Dodano C4.GetPlantStartTime - Dodano C4.GetPlantFinishTime - Dodano C4.AbortPlant - Dodano CustomHudLayout.SetHasClass - Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString - Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer - Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled - Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled - Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled - Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles - Dodano wyliczenie CSMoveType - Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane. - Błędy napotkane podczas początkowego uruchomienia skryptu są teraz logowane do konsoli. - Nieobsłużone odrzucenia obietnic są teraz logowane do konsoli. - Dodano numer kolumny do błędów wychwyconych podczas kroku CompileModule ładowania skryptu. - Oznaczono planter jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombPlant - Oznaczono defuser jako przestarzały w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse

+1
#richardlewis
d3oo

Richard Lewis odpowiada dyrektorowi NAVI w sprawie b1ta: Jestem pewien, że to tak autentyczne, jak przypadkowy zakup M249

@NAVIami_R

Witaj @RLewisReports, Niestety, Twoje informacje są błędne: 1. Falcons nigdy nie kontaktowało się z nami w sprawie transferu b1ad3a. 2. Otrzymaliśmy ofertę wykupu w 2024 roku, zaraz po tym, jak wygraliśmy Majora. 3. Nigdy nie zmuszaliśmy Valery do pozostania – jest szczęśliwy w NAVI i nigdy nie prosił o odejście do żadnej innej organizacji.

Hello mr @RLewisReports Unfortunately, your information is incorrect 1.Falcons have never approached us about b1ad3 transfer 2. We received a buyout offer in 2024, right after we won the major 3. We never forced Valera to stay , he's happy at NAVI, and he's never asked to leave

1.1K
30
@RLewisReports

Choć jestem pewien, że to tak autentyczne, jak przypadkowy zakup M249, najlepszą częścią okresu transferowego jest to, że plotki pracują na najwyższych obrotach. Powodzenia z transferami na przyszły sezon. Jestem pewien, że po niezakwalifikowaniu się do fazy pucharowej w Kolonii, rozważacie wiele opcji. 💛

While I'm sure this is as genuine as an accidental M249 buy, the best part of rostermania is the rumour mill going into overtime. Good luck with your transfers for next season. I'm sure after failing to make the playoffs of Cologne you're considering a lot of options. 💛

642
8
+6
Tagi:#richardlewis#twitter#navi